尝试“补天地”的理论总结

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查看71127 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# B* {: I4 W9 ]' h8 v福神精华贴的通道在此!0 v0 U; e' d- a8 H3 e* u! A, z7 i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. y3 X6 O# r4 P, M4 h7 U3 o9 w" j
% M* i+ h; ]+ ?  i; D9 x
有三个问题值得反思:( b. h6 J$ w' C! Q. Z% R% [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, G4 f+ U; ~8 u2 y" k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 E: c2 ]# k; l: S5 f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& N! o# L+ @0 @$ c
补地对比.jpg
1 [4 A# [7 p3 J3 }! r1 _  m$ T
: ?6 G# r& C0 R; k4 b$ z3 w( l 补地对比2.jpg
" P- q: `# o" P/ @+ ^$ j
) c; M" ^9 p8 S7 X% T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' N. m2 O! u* E9 d7 x" r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* V3 k; @- z  f& i9 `
  \6 q1 R# o' k9 l3、什么是天?什么是地?: Q: o( K9 T5 u9 H' o, i+ K% D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ A& q$ ^: v; w2 x1 m0 g; E( ?& q$ Q1 k! o0 _$ q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ l6 q& n. [1 Y" Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 C' V: r  v- C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 a) t  _% R2 Z2 y1 D
$ ?0 u8 e/ D& W5 C  l8 a9 V5 b* h
gainian1.jpg + ^4 Z! Q6 T% L3 e2 f; I% w. I& ]

: O3 V/ C) [! P/ V gainian2.jpg
; l2 T* I, X# t  B
' S& h5 s, W4 D gainian3.jpg 4 D) S8 S1 `8 W' G+ f' j1 S. K; T
7 r3 I; }& h! J! ^( S/ Y% _

9 @; z& j, H& I6 z& K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# C( q: `8 \, y/ W% Y: @% H6 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) Q& T3 b  k2 b" y4 \6 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ d! T8 G# r/ g6 k# `1 k
& l2 r5 ?8 V' m) y
这里给出一个典型应用实例:
; E* U6 q$ y8 i, z  L+ r! A8 F
( w+ y* l0 q6 w# G$ Q: z; P: W 补地1.jpg   d1 ?. Q0 ~6 Z8 K

3 A) `$ ]- q2 ~* K" r 补地2.jpg ( G; T% Z4 f6 b5 e* Y$ N/ e# Q3 Z
1 s' Z0 B5 e5 L) Y
. c& m. ^& m5 d. }+ D% f: t% L
2015年新加入内容:
# e0 y) n" L' ^& ~8 A' Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: {+ a& g1 P9 Q5 G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 _+ Y+ ~$ D2 m( {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 Q" M( X0 `% d
5 A  m. t: {7 K+ P9 {1 H6 H3 i$ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ S" M3 Q" G/ [- X- ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' |1 C0 b& U5 F! j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) P# W. _- K8 v' {! o6 A8 |6 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 v/ a3 [  V* K* O: Q' l1 ^( v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 P5 ^/ ?& o$ t5 U; f P1010052.jpg - l2 @3 X( F3 u; T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( D2 f8 q' I) e" {0 T; W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 T7 k3 [$ M7 ]  C" Q* R2 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( W" \) _) l$ \  b: X- v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 G4 s+ s: ?$ y' ^! _+ ~
) i( l) v5 J6 k' N; e7 `$ t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' ^$ g3 I& m; }4 o  a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- z$ }' o& f& }" u! B1 u( S& }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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