尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70771 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 E5 I9 [: d) q
福神精华贴的通道在此!
5 r# N. q4 `8 E" D: Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 `+ a' K( S$ e: B2 U* P
! N: U' y4 W! X. ~& X
5 c- W$ ?$ D! J$ f1 d
有三个问题值得反思:
( u; P" m* u* W: Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ }9 I# T; h  M& f  h- G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ x4 H' \  @& M+ ^! N, }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# G- A. C3 J. L" c) @. i3 c# z9 k$ J
补地对比.jpg
6 V5 `9 z( a" q% O. U
6 Y) B1 @" I; L( a8 ?& | 补地对比2.jpg
$ N$ {4 @9 c1 b1 F% e6 s0 o' s+ z/ }0 k4 a( t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* r  o% Y- p4 l  ~$ N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ L8 G7 Q0 b  q. \  S" j) ~1 W# W, C+ f
3、什么是天?什么是地?
& T7 v+ g8 `# l' _6 _2 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: ^4 s3 Z% P3 }3 l' e6 ~
+ ?7 r0 C* s9 G9 q1 K5 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, n9 n5 Q1 l4 W0 {' I( O( I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * H  K. h3 U( u6 b! J# b$ C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 S( _2 v, X- ]; A
( ^/ E  r1 H$ }% f0 s0 c% l gainian1.jpg # m. M1 @# `) |( h$ l' ]
, o1 [3 b( h* B) u$ I5 z7 H: k
gainian2.jpg
  o( l* F* b1 k  U% i: b
2 q7 l- k1 ^; r; E  | gainian3.jpg
9 {2 c$ s0 X- G! |7 m4 A6 `/ S4 H2 y! }

4 N' C  x- z! B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. C/ e2 R, |$ m* }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* w% v. k+ z4 D6 H2 k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# d+ y3 k# |) C1 }5 `. Z( x7 m+ V8 |2 U5 K/ U  N
这里给出一个典型应用实例:% E0 X2 F# M& x, D8 _$ B3 m
2 t4 ^) C( N/ X5 B; `
补地1.jpg ; J6 V5 a; W' r3 s  t! \5 D
3 n6 ^  a: v5 l  H) C7 w
补地2.jpg : c; h- s& `- D; x2 u0 [; T
" E" f( |1 `& v! [8 U* \6 |9 ]) E- I

  C- z4 D# L) m0 F% N, N2015年新加入内容:
; L  S& u0 E$ l% w5 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% M! t6 a. ]* x& u+ q" u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 s5 s. O/ ~+ M2 H7 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 K, `1 T" @9 f& h  ~# x( N2 V

- M! A; t1 |  [9 b# _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! \, M) u: k( ~* M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% \- g8 ^; I. Y! _5 ?. w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( K/ V, \$ C) E( {# c5 f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. C$ p1 |% o. B% [& x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; R, M2 g# p: x+ I( Z/ C/ @ P1010052.jpg + X' r; f6 p4 S& l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 E8 r5 t& n' r5 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  |# y8 \& r# x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ V) {; @0 J; F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- h3 I) [+ y  P3 ^. I
, P, t1 J' l$ V9 \- M: A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. {* }" |& ~  U* b8 K2 U8 I, h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& [& h  v# z( w% [+ k# Z! n+ R* x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行