尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68197 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ w+ G( U" W9 ?$ A8 R
福神精华贴的通道在此!
" Z0 S2 k6 G* Q9 ^3 G' V$ Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 H' Z: \* l" o2 A  B

- F. t& U3 ]9 l" O: p* |4 a* f5 ^) _7 t- |3 `& M) {+ _
有三个问题值得反思:
' G, ^- t5 w' @; q4 d: Q) S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ b7 l+ L: h- R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) ~: o* d' y0 M; L- e# x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 m& U+ `, a# G
补地对比.jpg , J0 q% A- h( J  }: H) _' n3 K9 _3 \

  B6 y7 R( ^9 l2 N7 n6 {0 W1 i 补地对比2.jpg 0 o  {* M3 U8 ^/ N* L

2 p2 X2 C) J! e- b1 R. ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, N6 g# g2 e! y/ \) F7 W, E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. Q  g9 N( K6 |7 y# i+ Z7 A

$ s3 Y& Q4 D# ]% o! L2 h3、什么是天?什么是地?
' E8 v+ \+ |9 f8 W+ s% R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, C+ P5 G: V0 ?) t5 s
  K' |0 n, W' @1 J- k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" u, F' h& v1 H8 }0 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 J" {* E/ x. r' h5 q. H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. d0 ?* z2 }. X: q5 C* Z/ T
4 ^. O) ?% C6 H5 Z- l, M. S$ `
gainian1.jpg & _1 Q, b8 U! r; t
  r/ x+ |! F/ `2 }8 y; @6 \( c# I2 N; c
gainian2.jpg
" n( t9 r1 t3 E5 K$ c
6 L2 D- F& f8 p& h1 R5 } gainian3.jpg
" c7 K/ h, O" E' ?; \# d) ~
! R0 \! w' e5 y# {+ L1 B1 Z! M9 c$ ?2 e
! R$ T, \, f- R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 Y$ c- I# ~) z; j& }7 I7 e7 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. [# F, A4 f, a. X5 t/ k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 j* \1 D! Z6 j- R9 @
0 R0 e0 w( E# j" z2 {' s+ D; s# `
这里给出一个典型应用实例:
, u" N9 A# m6 d* V1 b0 s( h' S) [$ i: r$ [' O/ `+ _
补地1.jpg
: {- o0 G+ d" h! z! p$ s9 p5 n( U, }  p0 d5 l
补地2.jpg 4 ?! U+ \8 o5 ^( }
1 ]0 t  \: N( f; ]" i( M, R
6 a1 @8 V, \5 b0 x6 b9 U
2015年新加入内容:
* c/ y, j! ]. ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! Y- K0 P. T! M$ Q( N) O2 N! B; @4 c$ \5 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% q/ `/ H) v: l( I4 q+ Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ P  A" ~5 y, D; B2 A
+ X4 f& U/ D: v  b4 T8 V# Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- o6 a9 s. x0 @- e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 I" {& m+ F7 F5 ?" R4 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ t  E, f+ m: w& i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" A# k' V" g0 c) _9 |: G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& s  e7 S. s5 w0 e
P1010052.jpg
% N2 p+ V: s. i. M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! Q, q# v6 `3 e) P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' D/ p$ T1 M- I. s4 i% s3 L4 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, [& ~- z! a0 A" }1 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & F! b0 Z9 ]* s5 Z! w- g1 _

4 H( s5 _8 f/ l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 m# m8 V1 i5 v8 o! z8 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( `, j9 K) C. r* ]; k4 u: ]: R8 @1 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行