尝试“补天地”的理论总结

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查看71172 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! e+ u2 k8 q- ?; L福神精华贴的通道在此!5 n7 |0 g( [& _: @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 `' j: e: |0 o: a4 s0 n0 C
, e, f" L2 ?: f0 ?/ N
& N) ~+ @7 {4 }有三个问题值得反思:8 v) ]4 p' [, F2 o5 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 C* h9 C% k3 e( I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 t' j+ Y! D0 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 y  P0 I0 k9 P9 B# J4 W5 c 补地对比.jpg 2 H% g1 N& y) h3 V* J: E4 A$ i
  U5 Q1 [& Y; u# K" X5 `* Q) f1 ?. t+ `
补地对比2.jpg 9 `* C& z" G/ y: `$ z( |
' ~5 I3 K  d( F* K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 y! j# V3 h$ }1 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 m5 D2 e8 s/ l+ s3 E& ^0 C, g2 t. @& T- q- Z( v- U' b( o! e
3、什么是天?什么是地?! Q7 i  Y! h" z% c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% k( H  J& @# c; c* Y% y
) W4 x& S: t, }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 Z. l. V+ F, d8 S& _) B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # T! W. x1 i/ V8 [# w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
8 P$ k, d" ]5 d) f6 g; ~; |
8 T$ U: U( G% o3 ]5 `: o4 Q, u gainian2.jpg
# j, v& r4 Q  I# j$ x4 z7 f+ s4 W
gainian3.jpg 9 N& g; p/ S0 d' I2 D; D
+ Z# Z2 G0 z& t* Q/ P  p' ?$ v

" o5 n. ~0 {7 K+ m/ E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 j$ Q# [6 {9 Q$ }- ]) t$ Q8 A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! ]! [+ U1 u! D, {: l3 q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, o) K4 _. {: C" `  l/ T3 l
1 z- w/ T+ ~" y& \# h; f4 ^6 d
这里给出一个典型应用实例:
8 H/ p6 K0 G9 a: a2 F2 a6 g1 |( j+ n4 Z0 |" E! D! F9 ]
补地1.jpg
) {- m9 i' D5 Y/ E2 _% D4 a
+ Y' {3 C, k: W' z 补地2.jpg
* r' z& N( Q8 u3 S& x3 g( @$ ?" f9 c/ s  |4 l8 j

: n+ G; A+ g, }& ~: a2015年新加入内容:8 q5 E9 Y- I! M; V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  X, V4 j2 [6 ~- T3 I- c4 F' {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: j7 _9 x: v0 Q  q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! L! y! e: _3 _8 a1 M
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# n, y# r* ~* U5 x; S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) L3 o9 B6 b$ N2 k" d$ ?" N/ \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 U3 u" z8 Y8 V/ B% N5 X6 r! e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 r. \+ Z( Q* V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% `6 }. x) [: J; N P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ `2 L- B- k% l% s& y& ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 X/ s; N2 i/ F3 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 j9 M% e5 U3 |2 w) c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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) q1 x& W5 s. v/ O8 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: e$ f/ v4 _- x4 Z- J9 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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