尝试“补天地”的理论总结

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查看71736 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 H0 M+ u+ F" Q) ?7 o
福神精华贴的通道在此!" y4 {0 R. @" `. H$ o) j! Y7 r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' c3 X& |& t% s, m5 ]
2 G% ?: c  h% }7 G- |$ z# h) h

" l- M' d0 W' h+ Z: h( [有三个问题值得反思:/ ?& a5 a' _" L- t+ }' z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 a  C9 q3 d; k8 G0 ~4 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 i9 W6 K( ]3 q% t5 G5 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# H  l* [* }) J+ X5 ^7 Y 补地对比.jpg 3 ^4 A& }) q5 U. _2 D' b

  {/ V4 l& F5 p! W4 e 补地对比2.jpg - x9 b5 h! ~) B8 G

* C  e. q% N: }3 o0 \: j* c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ q2 K& a  s" }6 W9 e" h( Z, L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' @+ r# V% `3 ]& o& u( \/ W

2 ~* y# G6 z3 ?) g3、什么是天?什么是地?
) E/ B5 Y7 S& E8 Q2 L& p( O$ h3 ?4 X2 F- e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' y! E, ~- p9 o* c

" s! Q5 Q2 m5 q( ~# m7 K; ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 ^% {) U/ }$ w  v1 Y$ t. v( L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  n6 m+ a+ R5 ]. x% u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: N- R3 i" _9 j3 f: D. T8 v( U, X5 R- o8 B2 e, f4 }
gainian1.jpg
' \' c% p3 ]% L9 |( {
' x; |5 l/ Y& s" z/ X- m' w gainian2.jpg 7 E' \; M1 H" e# Y- L0 e

6 f" V! G  c) g! q: A% [, N gainian3.jpg $ g4 O/ G/ F; p; \0 w. m

0 w) A$ R6 T/ A4 G  t4 C/ X+ {% m
, i1 H+ [" F4 g' d# W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: F% ^+ ]8 l' N! w  x* e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  b( b1 X+ W# d: E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 s4 b3 ]$ ?: Q8 m) S, s) {& ^5 t

5 B  w7 c7 ~$ q1 X5 I这里给出一个典型应用实例:
3 G, x' R8 E$ F
  y( t# M5 [" G; C 补地1.jpg
# o- c, C4 P! C8 i) m& u
) E! W# |0 R9 n  ?' }( q 补地2.jpg 3 p/ E; m+ f3 R

4 c& Z, a! Q! b* Q  _  U2 I, G& F
& }- T5 I0 t6 M& x; p; W2 {2015年新加入内容:3 u( o; x6 ^4 _- N/ A: M1 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: G6 I1 W: o0 j  d9 ]6 P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# h4 F* c6 q' Y* M6 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, a" Z4 N9 v$ u4 y' e

) Y9 h1 X/ w8 K+ M# ^5 d  {( m6 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 m" i8 v. Z7 b7 }1 }, T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 }3 X! p3 H' D9 U) {5 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 a3 W7 M- Q, ^8 d4 D* G7 e# p5 ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 s$ W6 n% V$ n4 _. S9 l8 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* g  C* F" Z" j' T P1010052.jpg ( F4 I6 `; e7 ~7 h) U  Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; t8 l2 ]1 F( I6 F& A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 b- i" @# W) _  S, i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: M# @8 x8 D& W2 x' N3 E5 s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 s1 x2 o( a- }1 u' C$ h6 l

! S1 P+ ~! u: b& R+ P! g' l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 G4 b" d8 V! Z7 z* G* k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. T6 m1 X" J8 ]) i, v( R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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