尝试“补天地”的理论总结

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查看68648 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 ?4 S; {9 @0 \2 a福神精华贴的通道在此!
3 s9 b; h" P# L: P, yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / |8 r* u& x% l2 e, i
1 x/ v" q( l7 u# P0 X
2 `* Q- s$ q2 B" _
有三个问题值得反思:" T2 Z$ Y/ a4 G" O2 ]! d6 o% _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# m# S* j0 r0 S; ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ t% z! M3 g& Z( x/ V6 @, g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 \3 P9 t# G1 V" B1 ?6 h/ k
补地对比.jpg " Z! |1 g! E" X
" m$ p  W( j$ R3 W# d8 ]5 \$ w% g
补地对比2.jpg
6 K& f. e1 W. C1 z- O
( Z8 {3 K3 q, S# G3 @9 ?$ P7 @6 C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ s2 [1 ~' P4 `( b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 Q* J% W2 Z% P+ K, y) n, F% B! S
" K" L" b7 }) X' h: }+ Z; Q& G! M6 r2 j
3、什么是天?什么是地?
& k3 k: l/ ]* H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 w" W1 D0 r1 e( J4 i
) t9 C& A, x7 o# S) p% I  h7 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 t5 P- b" ~$ Q- m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : _" Y4 ]3 N# D+ d; O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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8 G# q) w, V# j) q9 C gainian1.jpg
1 t4 I% J9 p- B* ]6 f" @9 G- ~% W2 Q% V- e6 D+ N& T1 |
gainian2.jpg
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gainian3.jpg
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! X) e( V, x$ q) P
3 Q: X. u: O& z! I5 G$ F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* }7 {5 B8 W6 f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& [) l# ~; @$ \) r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! f* R, e# T8 B- e- z( Y  q. Y, u: v0 d& u0 f! R) v
这里给出一个典型应用实例:- X& X3 O7 N' f" a8 `3 Z7 ~! V- c" O

9 ?6 Q, z2 I) ^1 Q 补地1.jpg . l0 h! m2 A* g+ ]/ ^

" [- f3 y) D6 f 补地2.jpg
0 D5 ]! j; z3 r, p3 E5 \2 F8 E( W) J" f: g" K9 v6 Y
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2015年新加入内容:
% q6 l3 g: Y: M( _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 ^8 @0 I' H+ y5 Z7 Q, A# @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. S. T1 k1 M& z$ T* E, W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" N# J9 m0 T( K- `/ D6 S* Z5 E. l- S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 I) q$ g5 l0 j6 ]' l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 [- f( t, Z+ K% f7 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 h9 ~: x* p/ T( |1 @  ?3 _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 E6 v! w" t4 k" _9 M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 Z& q) G* U9 `6 ?
P1010052.jpg
) q  A7 ^# O- d, [# c( h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# X" i! x6 \0 T' B/ V, N+ r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ D% Z# I& c% c6 t* b- O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 |* t( c1 E, [4 l! v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   d& @- {! b! R2 Y

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 n' H( Q, B: Y5 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; G4 E( \( f3 n. }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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