尝试“补天地”的理论总结

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查看71834 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& x8 h, O; K+ o8 A- S
福神精华贴的通道在此!- M) J5 l5 T6 h$ b0 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + k& T5 L8 O2 {& o

1 {3 w2 N  K. Y
6 \! l& K% {& `! l7 x$ t8 Q3 Q有三个问题值得反思:
, r3 a" l5 t2 E7 J) {- g) @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 f/ r9 e7 e# g% r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ ^; L$ \* }; L! p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 `: }4 o. D1 j, P/ n! j 补地对比.jpg
0 G) Z( ]/ A5 T" J% [! N
+ z- g( Q( {6 I0 d. ?2 f  { 补地对比2.jpg : J1 V0 f  d! X% W

- Y# H; O) ]' K9 Y6 C- c& V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 ^; p  N7 R( y8 M* m$ {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 G0 f% \( t2 J" e3 G$ t+ o
. j1 W5 R$ a, B* \; Y9 P
3、什么是天?什么是地?
2 p5 [7 i; [6 S/ W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 h, O4 J* ^  I+ ?0 R( m9 I

  x! b# i. [. }. ^9 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' Z& o4 B' m5 _2 @9 T6 ^* ^( \$ ]+ D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 M2 e& ?* o+ c# p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& u' s; u! ^! b5 T, N4 `4 h- ?" {4 K. I! e9 a
gainian1.jpg
3 J2 u* d0 h+ l) d0 @: p, `. S4 e' M: D/ @/ m  n5 U+ u6 E; K) ]
gainian2.jpg ( l1 {% Q# p  A' c" _
; Y* d+ `8 k$ }+ ^( ]; U
gainian3.jpg " m6 p9 w7 B, E
- G/ W( G, P8 P  w
0 C/ |2 I; ]% K7 b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 W$ z# B+ }- l. v: I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' J  ]( |$ L' k) C4 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 I. J3 U, Y& @$ ^* M

  {1 l. R" c, M这里给出一个典型应用实例:# G/ J" B, ^( M# z  j

/ m! \% {8 s+ a0 I9 K" n# n- o 补地1.jpg
! v1 V2 A/ u) `- `+ Q6 e5 @* I# t( M4 r0 ^4 k  g6 v
补地2.jpg
% o  p( I" S) ~; S0 h/ f. B# Z; x* @4 M- `: o5 x$ ^

& B& `" h# h3 a; M2015年新加入内容:, W: I5 ]2 S! X' ]) t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' P- {: \4 N9 t  p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  A1 E; x$ y( C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- R- `9 W, @' U- p+ O
5 T2 Q  P4 @- T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" D2 J# P9 e1 M4 ^+ E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, m) t" q- k  v, Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( K7 D) y1 h3 [% Z* k5 @) Z. }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 d, g" n* R0 U8 M+ c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& Z" k" U3 h: a/ o  o
P1010052.jpg
. M0 R# h+ v; D+ a# G8 `* s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 Q5 \5 ^. o) u  U- F5 L- z6 `3 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& N' _/ D& N, i/ B3 n( Q2 p+ t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; ?5 r! p8 |( D( t- L; `  L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 K/ q* m/ x; V5 k* [
& {( P5 k; s4 i0 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! a+ n' m3 j) d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 c8 T2 P1 D. _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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