马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 E9 b. ^/ Y& A- t3 g6 L
福神精华贴的通道在此!
5 Y: ]" }6 B# C. V9 chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : C% M M* t2 W% D! B0 [8 w
9 k, ^. a: g1 S
5 [0 X- f: P( }有三个问题值得反思:4 h( p: G- M/ Q0 n" ^( a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' k7 e2 {( j: ~9 p, k4 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, X/ \* [9 X' b$ S1 V5 \1 Y4 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 M) u# H9 P7 I+ x- G l" P
9 L/ E* }+ }2 Z) W2 D/ Q' _
! P. E0 } L8 Q- i5 G: r
$ t4 X- g0 h8 K6 p; s( v
. L' Y7 M7 Y( g: v+ E+ r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) e( k1 l" K# O* c& g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# B: i& L; Q0 E0 h" ]% r5 q1 {1 V9 H2 J0 K( z0 ^( I
3、什么是天?什么是地?
3 T# b5 p. i5 O3 S7 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 U: `$ n, D8 j/ o9 |
8 j4 ?" k# f. Z0 M, Q- x" H- m% j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 Z% q9 r/ ~2 k& v7 E' k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! M3 C4 |2 v8 L! Q8 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ H6 z5 |) K; f# d! v0 h$ M3 B
$ q# ^: c7 [6 a
3 T# x# S* u4 f9 ^, _% _4 I
: J/ a4 d7 s$ ]" A1 W7 `' Z$ l
+ c* J( r* N7 q! b8 ]% k$ r3 u
, p2 B8 q/ v' e" I& O M! |4 `
' |+ M. S0 h3 H; [# W+ y
/ T; ~+ V% j6 Y9 i0 V
& I7 I7 e9 U4 n5 g5 q, y9 @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 w/ D' V) \# ~1 J, g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( k2 L, H+ J! ^( Q5 t5 U& N第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' T( \0 r' u( T
" H, B& _+ V& l2 g6 @! a
这里给出一个典型应用实例:
2 m0 ^1 y5 E! D( N% `7 v
Y. L- o7 q6 m8 D1 z! y$ p6 P
6 |, {, h) O, a& B; [1 t! a
& P4 \4 N' f. t, K+ \
4 ?; r. ^& k# v4 O* F6 P* l
8 P, L& G# w2 J, f2 K
4 |/ F2 X; z7 y- R! U( x% k5 o2015年新加入内容:/ d1 @; _2 Y1 M* P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 ~. q, W3 d' G9 D* Y6 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 ^8 o- Y# h& V8 G1 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 v4 I# {' ~9 w+ \+ b# l6 s2 e& L5 y$ n$ i \. {5 h# g/ u6 K( f: R
|