尝试“补天地”的理论总结

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查看71709 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! ]/ f6 X5 T8 G* D! |
福神精华贴的通道在此!' d8 j" [, R. Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  E5 ~. s7 y) m+ X" z4 _* g5 ?6 V, |  B
! j8 i0 P1 M7 D1 T
有三个问题值得反思:0 K7 f3 T: A  Z1 Q) ^: c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. T4 |+ [( _- E% ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& a0 S2 i9 y. ^6 Y6 d  [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& y# V( V7 g) P5 @
补地对比.jpg
$ A9 w* x; l* [& v4 s* |# b, k- a& ?# b0 w, V- j
补地对比2.jpg : o: D3 \5 ~- }

5 E6 j1 U7 \4 C! b6 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 b3 S& ~/ y/ S+ K$ ~; I$ P0 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 N& f6 m6 |8 M" X7 }
* C5 P& `  R; h9 t* ?4 k3、什么是天?什么是地?; O5 s  H7 Q. \# L; M) s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 ?( W' ^+ \6 R

$ n. ^% q( V/ [  r9 |6 E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 j# b- d5 ^- @; G) V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 g# J- W" R# c/ ]- n) j2 o1 x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 r- V3 l  t( j1 D- x' r/ f
; c2 R! v) E1 n
gainian1.jpg
8 A) E$ o) T. D- _, g! c3 \5 P/ @4 R. `8 q- ~
gainian2.jpg
. n* S4 Z. S5 A0 s7 o
$ Q% v4 k8 T1 | gainian3.jpg
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7 F+ U4 r) M2 o# @  `$ u$ s# H; ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 O! }( U, H5 B$ {5 t; ?6 ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- j" r: m* x6 o: _9 K" ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 r& |7 W6 o) l0 \! Z6 N( I* i" v+ n2 B$ D. I
这里给出一个典型应用实例:$ ^# F: C  @; R8 r
, B: }8 c( V- ^4 q$ M! v5 Y
补地1.jpg + p$ k+ D& t5 i& D2 Q3 K1 j

8 ^9 k, E2 f" ^, o  O 补地2.jpg
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5 `: _! p, v# S( V, I8 ]' j
/ b/ x' ^9 c( t2015年新加入内容:
( T( t% F2 }, F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' a% V  y/ ?: I' e* B+ l, A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! u; K9 R1 m1 H: J$ [8 D; ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% @7 p8 I6 j* E3 y, B& D6 |3 Q

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 `: I; |9 E. r) G& N1 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# \5 g. S2 }7 @# }4 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* I! O2 |6 z9 c- v- u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ Y  |+ G4 J2 a, H1 i4 }' F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 f0 d! H3 ]+ i% ~
P1010052.jpg 4 ^0 ?6 R* Z. ~& L, M  w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, y% I. ?( @$ L/ i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ r8 a+ l5 }" j: S' P: h0 Y6 i7 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' d- a& J. T2 z4 y# `; }  h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ S' v5 d7 r* w; v- H0 ^
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 s% _1 R) P, C/ N; b9 X; c. I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( Z) i7 }% ?3 `$ t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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