尝试“补天地”的理论总结

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查看71760 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 Y& f4 j$ S0 I. m+ g6 W3 M, d
福神精华贴的通道在此!9 B' q0 c6 ^! I5 |) _! ~* Q6 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' K) _6 x; @! {1 R7 E! [* M+ T5 ?8 d: k" C2 Z/ C+ C
3 z% _% c6 m2 J9 ?6 j. I! L
有三个问题值得反思:
. F% _2 \+ j6 o5 x- Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% Y  a+ |9 W$ U7 c3 y+ A% E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, X8 |* S( ^2 h' ]' a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 T) N; f* n3 O) ~  P 补地对比.jpg 6 @" W6 G( J8 U  S

! r( E1 ?, a# n3 V# Y0 q 补地对比2.jpg
; R6 N( H8 c9 L* z
1 ~6 N2 o" ~6 f, v  g* f( W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- K8 H# m9 L# |* M! o8 l! ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, ]7 V' @. M% T7 l2 {1 U+ J4 C  c/ w, s1 l9 L, i' k  V3 U/ c, Q( Z
3、什么是天?什么是地?
; |  c9 [7 \7 ^- M4 l" b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ c! H7 E- Z; Q1 p# z! M- o) r  T! x& P! O# e+ @0 w2 E$ V  _. S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( D- o* h3 E# |5 S1 B: C6 g3 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& m5 Q5 K2 s; o* a9 B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ n2 n5 G' b- B

0 o. H' ~9 ], G7 b# B4 g$ J( X' p gainian1.jpg 5 T0 Y" Y* x& Z

5 e& Z. ]" o* ~  j$ j+ j* n* H# \ gainian2.jpg # ~/ d6 \! a; M0 t6 {

; e$ u9 c+ L& s% X0 w, }( \. y gainian3.jpg
) C( f- @( {1 y  A& T5 r( V6 I' E1 h* W- k4 T* h

  T; M5 a' ^9 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) U0 p) D1 F# r$ o* E5 _$ o/ K+ q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. C. d$ D9 a2 J* ^# M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! T2 {7 o( n0 ?

0 [* I' w8 i0 |9 Q这里给出一个典型应用实例:% q7 X% |$ `& F) A) r

' b4 l5 u" B/ d 补地1.jpg 0 k5 Z" O6 t2 T( p3 k

0 s5 Z( ]) n9 p0 v0 z: g$ X 补地2.jpg
& [  g% f. q& ^% |! F7 D& R/ `( R& p# W+ Q1 f% O* |
, E% N) n" P8 |/ C' p6 _2 o3 J
2015年新加入内容:7 d* \2 h5 t7 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 F: V3 Z. g* {, f& n" |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# w! D& G' O; y9 @; ^5 `* \, Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 }3 W6 v$ F' v. f0 _6 B0 W( I: U. ~9 X# A. L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 O$ Q' d/ {! j! F7 }2 u0 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 I9 `- k; F: X  e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. K4 g" T. f' s* Z$ t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ y; v1 t! K6 H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, G0 x5 g* o( ?
P1010052.jpg 4 x8 g% C9 h: p# w9 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" [* V0 b' g9 I) I1 ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. E* N- U0 `% C1 d+ y* c  E9 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. j6 O0 }% t. t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" R9 c: P/ H9 v5 r$ i) b) m
. ?: W% C4 |6 t  B+ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 D  U& b, f( o, x( z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) r& j  E: ]; n2 E0 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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