尝试“补天地”的理论总结

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查看69402 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 M/ o7 P6 T( |) d+ C7 ]
福神精华贴的通道在此!6 j: v0 y; }' v8 W6 O) @2 b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 _# u9 M  ~  q2 |4 w
1 S' C9 \8 @4 T2 P2 Z7 e: u) k

5 n4 y  f3 G8 @7 O0 p; p有三个问题值得反思:, y+ c& H* q" v* T' Z2 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 r5 ?4 g" M: \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* A1 G" F3 p4 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; O4 O; G& L7 h" a 补地对比.jpg
" V+ T0 K. Z1 `: `& o% X0 w% g
! F2 h- N4 C( q  b3 u* n! D8 k5 X 补地对比2.jpg 2 k- s' r1 G8 ]" F( O! \1 \$ [0 C

  |- U; F& A2 ?0 ]$ A6 S" [; Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 s7 X* s  b% z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 j5 J9 r( I' ], P! C) p( g$ U5 b! ^9 b3 r; a
3、什么是天?什么是地?5 ]. h  a& Z7 z; x! k! C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' F7 g- P# A4 W
3 w# w7 Z/ h3 ~' X) g# a2 U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: j- f. x6 |, d$ k- P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & Q6 R( z4 d5 N7 v8 e/ q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( c8 y6 }4 _$ N  f, w6 S% t

; z) d" e+ b9 k: z8 P$ z gainian1.jpg   j4 f0 R1 \" ~& p* y6 x) d$ Z" j( u
& a( r* y( s4 q+ e$ Q# b9 I
gainian2.jpg , |+ j) @  u; r9 c) O+ _* w8 A

3 c9 l+ g; H) s" L# ] gainian3.jpg
) C) d' m: _8 I# h
. k( u* I( w$ e8 k. ?" k, e( S2 r6 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 ~/ f% r( h+ F, ^7 p) T% [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 o; M$ k% [. P. i" l$ U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 F, f3 J+ s& k4 D% |/ \, B+ a, ^6 U( o( r3 U' t; l
这里给出一个典型应用实例:6 C. j+ s  t3 h0 u5 v! o
+ m% p3 ~8 O% S4 X
补地1.jpg " Q' u* V$ J1 B% G1 R' v. A3 }
" l& N' n  e2 L- W# @
补地2.jpg
1 w4 @6 W, B8 S) T& k# [4 T# J+ A9 b% A! _# H; r$ L2 y' K

$ P9 W6 I$ I. Y, O2 _2015年新加入内容:5 Z" J" B$ V2 S: e' S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; ]$ O! R. Q+ y- _" ?7 m. O# o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" b& P  @, A0 M0 S- z9 ], D+ `7 x, S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# X5 w1 C4 @# ^/ k3 p. k" {
! @( i5 Q: p  r& R  T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , J5 C+ ]9 o5 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 B5 D* x$ E! G$ q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( {: t; x4 R( B& ~! x! X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 `! `6 `& M* d1 P0 ?3 g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( Q* Z. \5 X. U" M; k8 X" s: o P1010052.jpg 8 c) \* w* }7 P. l1 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) g9 f& G) k- _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) l/ @$ U+ T  e4 ?4 G7 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 c7 F# k# Y- e3 H2 B, f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! q- ]. h) L' P7 M  D1 U$ a! b$ a
5 s) u' {1 ~6 N% l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) w, _) G8 O+ g. j6 h9 X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; u9 T. L, l& [+ y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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