尝试“补天地”的理论总结

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查看71145 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& p3 n8 \" x7 j& @1 m福神精华贴的通道在此!
/ Q7 R! E0 M; }4 khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 H5 k; P. n# A9 `5 T8 E4 h7 N
# W7 @5 z" k: o+ x/ {$ x
& _+ K3 Z4 ], ?* J6 D  m" x有三个问题值得反思:" V: L4 P" S3 u4 D% R1 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 K/ ]  t. L7 U$ G2 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" a( H# a1 h3 s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 r$ g" t" o2 t1 s# ~/ w 补地对比.jpg
$ }" M6 c2 O0 d8 V# ]: M  g% u' K& M: c3 ~) q3 j/ h) ^# l" G
补地对比2.jpg
( T. x  Z! P# H& S
* C. u: J- C2 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 t0 t2 P! D+ ~6 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 x; X8 Q; t* E' V) y4 C5 h9 u
2 i* a% e; [) m  x+ R
3、什么是天?什么是地?, O4 ]2 T3 o" X. }- y1 y, E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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' h+ B% M; m. T) h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! m0 d; E1 t, e' R: E+ U. J) ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 _+ p3 A8 d9 K+ L% S- N) e- J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 n1 d/ x! C, F4 C) Y( R. m1 ~# B' L( E& S
gainian1.jpg
$ O3 L9 f7 W/ z# ]) w
9 \/ W% w- F* n; g$ O) i( L gainian2.jpg 9 z. D0 _; b/ H3 R3 F6 Y1 x" i* T

5 {  L' |, l. I gainian3.jpg 7 n; h# y9 \) y. j/ ~

$ `  ~0 y" ], G* [
0 o7 R& }2 y9 w, q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) ?3 x8 e$ z; r5 y% C% C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, Q0 b, R  h2 r) [1 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 b% j" |/ V# j1 s$ |6 Z
# L' e( x8 p4 H1 J& ]' [
这里给出一个典型应用实例:
4 T# D. O( [; {. t6 ^' c  z6 b3 Q3 i: [) ]9 o
补地1.jpg
% z7 j" u& w: [9 d
8 ^. p" x9 |9 N. b3 R+ \# k% I 补地2.jpg
* Q2 l. {* W( D7 z/ F( d4 \/ R, s1 H9 v& m. k! Q3 M
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2015年新加入内容:
! z" K& M, s" z( P3 M4 z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- S2 S8 {8 F. ~$ W4 O* U, F) o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 I/ _! U0 q2 j  H8 v! Y5 E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ r, P* j+ B  [$ z0 J
+ F8 v' ^0 a6 C" }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 C+ a& E; Q2 P2 p" ?; R# d& F; A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 I, a3 D' v5 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # M! |& ^' ~9 E7 |1 Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" ^+ W2 K: ~# G7 j# [' F7 t* K" i  l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 t! v: y& x( W2 _, n P1010052.jpg & `; A8 q+ P+ g! V; _' _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 h. J5 S# M: ~! {# `, i0 R* j# }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 ^, \+ Z9 ~4 x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 ~' h2 Z+ m( I0 f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " U' e* K( I; x7 r, D

) O/ v2 D+ s- G1 Y1 A+ F0 W! G) N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ h; `' z7 v% p, C; m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 t& p: e8 X$ @6 K. U$ D& _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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