尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71265 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- e* A# R' W& U9 C: x) z8 M
福神精华贴的通道在此!
) z2 e% M' `% V* h6 Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! N3 p" H# p. t& |7 `8 N; d
# A$ T) C5 d& T' t! t/ M- o6 |  r
0 y4 _. v" n: M. }# h有三个问题值得反思:
+ _. o& k# S& R1 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 z9 N) ^, m5 r' S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 O- J0 j8 S9 g$ D6 l7 T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* Z' H0 {" q! q) t 补地对比.jpg 4 {* c1 o: M" ^+ H- |
7 N0 `& }/ a" L# `  C+ ]
补地对比2.jpg
5 v; }' x6 R+ `4 q  _' y. W/ L% K4 q, K, n' v1 t/ K( c' l8 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 X2 ^+ n3 ]1 @$ K6 }( }- P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. Z" O! n6 y3 Z1 m# E/ J4 `7 N6 b, `/ b) g4 j
3、什么是天?什么是地?
) {) C: d' N, j+ A# }* u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- V. Z9 J  \" r

- A- _8 g& w5 I/ T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- c. f! q  |0 o& X( O, a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 i2 `2 ~, b6 d4 L4 [+ C6 e7 Z- q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* d2 X# J3 r# I6 B0 N8 v$ k( q6 ~2 l6 i" ]! v- x3 G* f
gainian1.jpg
& o' r# q2 h# f* o# B! j% Y# g  V! k( ~  V9 q
gainian2.jpg
3 Y# s6 H4 X6 \- ?% P
$ l7 Z( |# j1 T! \+ Y gainian3.jpg
! [# I+ P& W4 m: e" z1 U; t/ d% A& E# o. d* E, A
# \! Q( Y' Y% G" I5 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- C/ z5 E. M! q. h' D8 u' l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ ]3 ?5 ~0 `  @* D: m8 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 @/ G3 o) V$ i6 N/ E1 O

: a5 M' y# r. r  ]( D2 a& k这里给出一个典型应用实例:4 r* f/ ]& Z0 u; S$ t. u* g

& A1 X8 C! r8 K" \: F, r; [ 补地1.jpg
# A; \1 s# m7 Y4 }8 p. E1 p7 m  G- O% [
补地2.jpg
1 i; q5 h3 }! O5 ~; I6 h8 Q
) ?$ U( u" c; g* o
# y& G5 ]$ _0 O2015年新加入内容:
- I& y8 P. G& ^  N( c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 ^- n) e# l7 y; |; _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" n( V8 ?6 j: I- h6 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 @' ]2 d* J3 ]  z' @5 @
: ]9 E$ u+ B+ g/ p2 W, P+ s9 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % W% O, h" ~& q8 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( P6 W+ q" O0 x2 g5 @5 n$ s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# w* |; R6 D& N" _- i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* f2 B/ J* w# ]/ b+ ~' O/ j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 a* J8 E8 x4 K& M" t8 z P1010052.jpg
. n+ n: a+ C0 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 x) `$ a6 I! p- G9 Z0 Z$ r% s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 c5 x5 X+ t5 h& n0 j, E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- K% q0 ]) L4 I# W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 k9 Z; L+ O8 O. }) n9 [# w1 C- S6 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 n( G! k. M6 e2 t0 R6 {& J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& z& ]% Q) n- w" C0 r# F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行