尝试“补天地”的理论总结

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查看72437 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& ]' F! V. s; H  U7 F
福神精华贴的通道在此!
+ z, q8 r% k' }! A! {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  a8 P+ D! x# _" ?
" z8 q2 I0 q. S+ j/ O3 _( a4 B+ k! V4 l4 {8 n& ~; v4 T
有三个问题值得反思:4 ?- w' v  O3 q3 K, ]( a5 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 p  p3 I# B( F; e9 S# T/ q% A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% N) v, V2 L0 X5 d' Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. c* n* x  d# R' U3 I/ b 补地对比.jpg
& z; e" D- U3 a
1 ^; T6 y! F8 ^" u% s. R) s# c+ p 补地对比2.jpg 3 J8 e5 ~7 p& O4 J
; R) C+ [" l0 R& |  e# m4 G1 t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 F8 k% n- g: p* l- B) U5 @" t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 w# l6 J$ }) C1 Q9 G
1 N+ k. Z9 J7 y9 J; i3、什么是天?什么是地?
7 l2 I6 J# Z$ X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% o/ a. O/ a& |; ?
* R) C/ ~- {) q  B' p5 o+ z6 ^2 C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& L* ?/ ]7 M8 C, ^/ M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , `) ~* f6 G, K2 M- }! u" e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; N" B, I, N1 d# k0 K
; B' R% N/ w( l, H# b gainian1.jpg ! \* \' |# m( I' _& i' j
6 P; U0 `, z2 |: N5 i8 c$ T
gainian2.jpg 7 M. b2 n" t5 q- v% C( t6 K* ~
; t+ \7 s2 U# h9 i7 _% C
gainian3.jpg
0 L' \4 M3 u; W4 }9 o  d. l- J1 W( d
# A# N7 n$ x2 Q! p, `
/ y0 ]# ]9 }5 g" p# {8 I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 s! K9 w3 {. \. f1 Y* J* h( [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 p% ^7 J0 A! ]& s" a4 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) C4 Y  h0 l/ H- h4 L. F% j
& e% \- i% s( |3 n1 |
这里给出一个典型应用实例:
9 K: O4 S( K& J* j* e  y8 o, H4 m/ V/ O" \  a9 z
补地1.jpg , h- t4 n. b0 t5 P4 s& |

7 d: D7 ?  F. z4 P 补地2.jpg
; D8 [% z/ `  s
, G# g* [. a* W' v, m, g  M3 y! c3 ~% p- q$ g! q" w; E
2015年新加入内容:
  u" Z' O3 `8 q/ {: U! m9 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 G7 m/ j- V* h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( ?" g& y5 z( o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. ^+ K. o1 @6 m* S" f" N$ i6 o% D% B+ l* F& t/ Z1 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   l' U& P( @5 p/ A$ v* ]) Y$ W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 n7 E2 x" z5 ]4 X  W) X4 B; t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " ~: T& I, ]( Z( D) p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; M  T: d% k# M' I4 C8 N. Q) v4 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 r  i3 D5 E+ r( W* f
P1010052.jpg ; Z& x! t/ q$ k  V6 P, j4 `. c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 }5 e9 q5 r- K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# _: H6 F9 Q* m! [/ A  J& _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' x7 w4 ?$ f: B$ M5 `. X# { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 F7 O$ ~7 [. a

4 `2 {" P6 U$ |/ ^7 K/ z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* h5 C' j* W" v& ^4 ?* d" P" ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& ^# B1 ]( Y. q' F  q; U* H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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