尝试“补天地”的理论总结

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查看70415 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( W- V/ v2 n% `+ f
福神精华贴的通道在此!
! X  ]- S& R: p- O5 Z  B" bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% U: U( q6 r" l) h# w+ R: L; e$ _% h, x* r5 X
/ [6 }, V3 W% ?
有三个问题值得反思:
- A/ o4 O' r: b% e0 w! Y9 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 }5 m9 a# J6 }+ I9 N; j1 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 [, l( x# t. k" J3 e& d2 g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) g0 Y+ @2 z' A4 i* o  M5 `. P 补地对比.jpg 0 {# t  ^3 y' ?2 x! l4 H
  q, g% a. T. O7 r! @0 `) K
补地对比2.jpg
7 V% T8 B! `* F* }$ ?& Y7 o" q; m. G- T( M. T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 G9 ]( R8 E) t5 X4 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, |" u" O9 [0 F+ \2 h4 ?
$ g' J/ @# P9 l. M" [5 G$ L' \3 X3、什么是天?什么是地?
3 e+ R7 L0 S# q( j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; s* C' `1 j# `! x; Y* S
# b. R, r1 Z2 v: l4 p8 n& i0 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 y; `) P, k6 R* a/ m" G% O9 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' v; m$ |5 A4 i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. v: T7 Y7 `$ C1 }! [+ z. |9 f  ]
) ?* C/ F3 t3 M6 b" R+ j gainian1.jpg
6 V! T# W  E- d) B+ A' e
5 F, n. `7 a  D* h/ x5 O! g gainian2.jpg & J2 v* r) @9 ^' ]2 q
  m$ E! R* i0 d9 \6 N( F
gainian3.jpg 6 G, `7 T6 Y8 N- S6 s6 o

1 S% g3 ]  B, W; i* N' {2 S# J: }) H5 \5 |; M9 e" L$ c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 h. m* Y- Z' _+ a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 x5 Q, r" |8 a4 ~' S* a& Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 o" h  h9 g$ E- y' d# m# N& p5 t
这里给出一个典型应用实例:
" |$ r, a& e5 `: U5 J& z, I+ ]& u4 M" [8 @9 p; J: |
补地1.jpg
+ {' f3 O0 ~# x  \- o6 ]
: g, }7 N/ E1 G 补地2.jpg
+ ~" D9 {% D6 c: e1 G- m# R) j1 l1 S( a8 N1 T) t
* R" q/ b$ V; i& c; o  q
2015年新加入内容:* O/ ^4 W2 j. R- `" `( O: k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: n% d6 `  v0 n- y, V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- U' b. f' N" ]0 z) z. t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 ]& E0 ]& `, \, T8 M6 `
/ D# o& w; [9 \) }, x' F( C& Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # O! q9 t1 W5 Q$ B! m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) S  J& `) I# b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ ?; F6 O; J* D3 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: j* n7 a1 u/ U" u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% O( B! G/ k9 n8 @$ x% v. k( a; Q
P1010052.jpg   H- a; c9 ^) p) \5 w8 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 G; M3 K! O' T+ O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* h+ v; C, G$ _# Y$ P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" g" C8 m1 S9 D& I* U* J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  n7 ^$ R: I# t! J2 n# Z
! R7 {+ R! M4 I6 T! X4 h; ^& l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* ]4 N! E; h  t3 Q' a; M" m4 g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& G: E! h* I- u+ V8 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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