尝试“补天地”的理论总结

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查看70456 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# D9 s; s0 L- Z; A
福神精华贴的通道在此!! `0 i* I- y4 W' p( r2 p7 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 [3 i. {0 c0 E# l7 m5 l/ k
5 R$ ?: Y+ {) Y' F1 U# V4 W$ Z8 O# m* S5 X9 N
有三个问题值得反思:0 j  x8 [! h, w7 w9 C8 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 l! L! [! n) v9 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  g1 _0 ~( z, [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( ]% |% I$ U$ f/ @; z 补地对比.jpg
8 M( U9 V; c' N/ ^7 ]9 |6 o8 P+ f2 \/ N* R9 m2 u. J
补地对比2.jpg
/ F/ O8 d; I( r8 c9 h" g9 ]5 U$ G; e+ v% u3 Y: U+ ~. x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 m' @$ }; H0 ?6 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ F7 r5 ~$ Y' a$ J$ d0 h7 u" e. @
3、什么是天?什么是地?* c6 N3 ~0 O8 D2 @$ W- y0 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# {$ Z. w4 w- e) C8 @+ U# ~
0 E/ R  i  J$ }) X6 |( ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 w+ _- l" b' i# ~! y6 p; X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 b6 h+ Z) n, b% E- o) H. Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 n2 O& r3 Q8 a1 V  h3 \4 i9 Z$ ]- Z
$ a! Z$ h# R5 B gainian1.jpg 3 e1 i$ S) w. [5 R9 P
* {$ B& n: _7 v3 t$ R% r
gainian2.jpg
$ z4 q! k  D  r: A) K. U
+ d# K* |+ u3 X5 E( |* Q: o gainian3.jpg & o( G5 A7 N) E. u+ d: n* t% G

% f' D6 s* Y: ]3 Y) N1 e9 y  F6 l2 m) r4 _* ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; w8 c( z7 s8 p8 U7 Y& b1 c9 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* \1 ?9 u' Y2 M3 Y' ]) j; }8 v' w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; a4 n6 j& S7 e3 ^" H7 ~: C# @' l
' c  h3 ]; t- \; t这里给出一个典型应用实例:5 o/ U( z7 }$ i6 O% k; v
+ i$ i7 ^$ J# P' W! ^/ Q: d
补地1.jpg
* G& U* H; C# }* Q
- o  o9 \# ]3 z3 c6 n3 A. q 补地2.jpg
- f) B. `3 D# o9 t$ ^  o/ \7 ?* B+ q1 d

. A9 O; V0 r& c6 K8 |; ^! T3 O2015年新加入内容:
- Z/ W+ b5 v$ B+ `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ Y0 v/ ], f( Y8 o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 P2 I: p3 W" J% M$ R9 J& F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 c+ S2 ]# \2 N3 d4 h
0 s% r. U+ h* r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, a8 Q+ I+ h- o. S, J, U  z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 a; ^7 s) b* ~& v; F* L+ g) A8 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  Z: \3 \/ M* }0 p3 l& E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" u. J1 \; p$ z7 ]6 v3 @2 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 U# ?" @7 T0 H4 S
P1010052.jpg # _" l. Z8 q& r/ \5 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! F) a. c0 c$ ^, @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& @6 C0 B7 Z% g6 J% q" |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  q6 u" h- y. R4 S" E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 k4 B+ L/ N% b0 k3 h3 V1 r8 e# r, w5 R+ L& L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, C* B* l: ]2 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 U. P0 {5 f. h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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