尝试“补天地”的理论总结

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查看72685 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ L5 F+ I6 @: J( _( f. G
福神精华贴的通道在此!
. y* c, K' _$ \( n7 t4 ?5 P5 g' Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( |8 Y: M% x. o; Z" F" t, M6 n$ B% M& P' {3 }, ^
3 y6 g9 f& z0 `, R; ]& ^
有三个问题值得反思:
8 r* p9 J9 f! x- j0 F# j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) j" n2 y) d2 j9 G- \; k' y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ p/ m+ v! C) m' M5 F, _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: t! d- N& A! \0 P! j 补地对比.jpg 9 A; p# t# s2 e  A) z! {$ j
" Q# V6 g, s0 W
补地对比2.jpg
8 B4 b# y6 V& z2 t. l' M3 }  I
; Y+ U  R  v: \% H  e- Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' z  k+ {* |0 f* ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 Z5 N8 E9 t' N
" I1 O7 I( d7 Z3 Y
3、什么是天?什么是地?
- T  @  f6 O) ]% u; I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 ?: ^, ]7 X( X8 w- H' E3 a' k% @3 L& U# T/ J8 h- C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 J  W! @2 a4 C1 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; [/ d* l. Q+ A4 c8 R% @' h6 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: w5 R3 D* D- `( b" d
# H  S9 L4 q9 ?# L  w. l! _" L" A) q
gainian1.jpg 4 c" c3 v1 e. H! K2 \

, c' Z3 Z5 b" H gainian2.jpg 2 x' T$ ]# G2 Z1 J8 K) q0 x" }
6 c' u0 F+ e2 H- W1 ^9 E
gainian3.jpg
! W9 P6 U( ]1 u8 n
! {4 }1 r( G# r: }4 T# ~2 I2 ?" c$ k5 S4 A( ~7 y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% }$ c* x% f% \7 Q) ^0 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" T1 k4 m9 a# s5 P) q. V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 _- E  k& ?* B1 I1 ?+ `* a
+ {6 n7 }% m6 j这里给出一个典型应用实例:
( K& F& T( o" [5 @' y+ M
+ {! G* p3 m5 N* i" X( e; S+ Z4 { 补地1.jpg * h& x( [6 H1 I* x  z. L( w

6 U! H2 r2 M# k  S7 l; E- { 补地2.jpg - P3 H+ q7 s9 n9 C) L+ k1 D

, \* M' l& |7 V1 s* l) F, j+ I
5 E) r9 g2 P3 L" `/ G  Z# C2015年新加入内容:
) K( t4 W' P4 \% ~. P% c+ Y) G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 r/ U; ]! L( ~; }# p; ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 c2 F6 @& Q7 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. [3 j; g7 `4 N7 W% e
! w( E7 `2 L. ^' V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, h7 B: |( x2 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) z. {* t5 {: I. y8 y2 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 p$ i, T3 n  S' e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: J/ w  p# _& }8 m4 `- M) T1 z5 F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 \0 ^' n) z, Z5 j
P1010052.jpg
* S- \: f* ~, I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 x* x$ F0 K1 h% d" T$ l8 k0 U: X/ G* v- ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 m' h  o( k1 H5 a9 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, b' T6 z9 L; i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 r% e6 d  f7 {' g5 N( F
4 C7 o4 y, \8 P, K! Q$ g% T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' S, x# V$ B6 K; \- z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; A5 v% a1 t+ y2 Q/ q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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