尝试“补天地”的理论总结

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查看70248 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ }) a+ I& p  q. ]
福神精华贴的通道在此!
  i$ P. w  e1 x4 a+ }& U+ bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! F* ^: `' \( i7 w( e1 W: N+ p/ n
$ D7 i% z6 ~! H7 a/ G: z! c
3 @3 k6 q) M( R* e" F! A( m有三个问题值得反思:6 E3 e3 P' @# `" N* ^3 M* U  R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 T9 W7 S9 T, f9 O, X( |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' c8 }# ]4 C5 b% s" l' D' N/ g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) u8 g; t5 W# b1 Z# Y
补地对比.jpg
* f6 z( \7 R' x# h3 c, T6 V( E7 x& T$ b6 p8 z: a
补地对比2.jpg ( [$ B6 ?! t$ v! p  G1 C

. X! w2 w$ |2 ?6 u2 x$ C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 Z9 I3 Z7 F% w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) @! t. @0 N9 x

$ B" ^4 R7 Y! C5 Z3、什么是天?什么是地?
' @  m# W# O% }& y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: d1 |9 a8 [6 _1 \1 u1 w5 x$ O4 b( }0 r6 N' O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ U5 J* ]5 {0 p3 f! P4 ]7 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. w, m9 o( Z6 N. h5 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: w( j0 f  N- `( j  E7 a! R% O
/ ~. v' {3 w) \9 n4 [5 { gainian1.jpg
, [, e$ j& b! h* _9 ]8 Y8 G8 {
& }; D  V& {6 C gainian2.jpg
2 G- H& @' ?% j, t" Z' c7 k; X, a8 {9 X: d9 ]
gainian3.jpg
" y$ ?& I# q. k) R* U* y. V4 F
& `2 [  t8 Y5 Y5 h: ~) t( u  v( X! j& c4 k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# g+ d( W( f, R, }( E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 `* B$ j0 n' F2 `8 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ F5 C7 a9 x& L3 y# i& d
5 z7 k0 [* F: y# T这里给出一个典型应用实例:& k" z) n7 @# y
1 M0 S! X$ ^3 B0 b
补地1.jpg
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6 ^. F/ J/ q& M 补地2.jpg
. U, J6 G9 A* \  n. B# T0 N" ]5 \$ Y+ K3 D$ c

: p8 R. m: v6 m0 y) A2015年新加入内容:
, p3 P8 g: v* c" b- R; X# d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 n6 K3 K, H) X0 A+ j% @/ x- L: C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; R2 P! O9 v; m8 I4 n% u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 H% p6 a& s5 Y) N8 P' n. V4 \; f2 y8 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; S; E) P# h; h  d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  u% |, d# k9 F/ [" g7 F  a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! R( k. Y: c5 f- w% g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 K' z% z* Q9 k. t) M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 a2 q3 X  `! Y& o3 q0 Z
P1010052.jpg 7 r# n& L6 \7 [( `( M1 }, a: H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# A/ S+ R- W, N" |/ P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ o" S7 m5 h; P" p& P. e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, A& w1 g( s, I. Z4 D/ c2 @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% ^: G; p' L9 S9 P5 J  H; A: s' I$ C2 l/ j, y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 B; s6 [0 A$ P  j4 s$ w! @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; e, F( E/ R- l1 i5 t, b# u( r$ M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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