尝试“补天地”的理论总结

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查看71131 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 J2 Z$ `! \. H1 f
福神精华贴的通道在此!
5 M, Y) _: u/ X6 [! [+ s5 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , N4 v4 M( L: w+ ?

: k+ F3 x, H, u4 ]9 D8 E4 J$ }2 ]* a* `& R. J3 w
有三个问题值得反思:
  t' E; Y( G  Y. Z& F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 k& y3 F( y9 K! ?& o* Q0 X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; c: H- m5 q3 i# K5 T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 Q! U% s( B0 H! W2 U( R" J) s 补地对比.jpg 2 k$ V. I& D- \  ]& Q; s( \  `& m

* ?& Z- ]6 b" T- U  _ 补地对比2.jpg
( w7 a5 z9 K! \; S+ y$ {& r1 \( P1 |& h( V7 R  W8 O) }% v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# F0 t8 g+ I2 A' A3 _  [" M: N1 n3 N/ ]% d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& D1 p4 X% v) H! Q+ |4 S; u  a
% k; [# B5 N% W5 j( \3、什么是天?什么是地?
! N9 T2 u! e# F$ M9 d+ {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ Q0 S2 s* W/ Z7 R1 [  {
. Q8 }8 h  a& k0 S% [# K: e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 m3 D1 j/ @7 K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : ]& V/ `8 `3 \% ?* T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& y: s. g; x7 @, y4 w/ [

6 m% {: D. i# A3 H3 k1 {. g3 R gainian1.jpg 1 S0 U3 o' m$ @4 n; v
: q1 l+ ^" W8 }3 E
gainian2.jpg
- G7 y# W; y  h$ U6 p2 U0 r( K: J4 M' F7 L
gainian3.jpg
3 n$ N( V' R4 `6 m4 u" b; u5 ]' M, C9 a4 d" a- f
* V( a. X) o; ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 H8 v: V5 q  d( b* c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; H" T+ I3 I- r7 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 [. m! f! i7 N1 E7 _; `

' y& `( f* ]! H7 i* a% Y这里给出一个典型应用实例:" ~; C; b3 l8 e+ c& b% n5 l
9 C; M5 q/ e" E) j" [
补地1.jpg ! u+ ~1 C  E) \

" T( s! C; e, F- w: n& L0 Z8 E 补地2.jpg
+ u$ P0 s) J  v9 u7 L
/ }* D( g  y5 k9 U, [* d+ R1 c: m& X5 P8 l6 w3 Z
2015年新加入内容:
" c/ ?: W( l% b! ?/ z7 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; O; X1 F  Q/ O* S- w: Q& o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) q7 A* ?9 O8 J4 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& Z# K6 H9 i$ d; g- h$ x' c8 E
; ^+ D+ l4 I& I6 t& B4 i# j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 ~: M8 T  }, J/ c: n$ A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' V1 W5 h# J; `* N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# }0 m* X0 @2 E5 p$ {) j* }; @9 t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- Q; C; _6 d7 |& A. N( h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( B8 W, M8 _# d' g" S) a  _ P1010052.jpg ) y- Z/ N9 [. e; Y; Y3 `6 [3 A" V4 K% I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, N( O2 `. T# r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: I- n" |2 u9 i/ `9 f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 w  ]2 P7 Q0 D. m% Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' r/ U2 V" v, _% V
8 \& z) c' {' `5 b& ~" q( [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 E' k; W- }8 C; S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& h2 E- O1 I7 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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