尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72022 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; J  B; d- L6 S福神精华贴的通道在此!
  J1 Z  t6 p1 ?$ Y6 ]1 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 Y0 B$ P! F1 L9 a+ L/ `. |
2 [1 G7 Y0 @& O1 W. M1 T- @, M2 C% }: y( l2 F& d6 m) ?% L) g5 }
有三个问题值得反思:- d( P! g: Q* e, g& J% d. L" V5 c0 `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 N4 ]  f. S: r, J' O5 z0 `, v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 o. b+ l: p- G0 [5 \2 {/ l) u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 y2 E0 N' M7 ?, L 补地对比.jpg 2 Q/ o0 I+ e2 h( }

( w8 ?$ [; ?1 C$ s1 Y1 Z  T 补地对比2.jpg 1 k+ W3 h& k; J5 S4 Z9 O) ]

8 g8 Z) [4 l& _4 h  b& o. a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! ]" V$ ]2 a( m2 o' {5 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 U6 X1 N  _) Z! ~$ Z

" z5 q1 W$ \% U' Z: p/ P$ R3、什么是天?什么是地?9 E6 E/ |1 E4 @2 \0 t9 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 l) g7 ~! R9 A# @4 Y1 q
" P% J# L9 I& b; S, Y9 {' p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 N& |9 w9 |5 x3 `# t* V& G2 `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 }- q" F( W# H- O+ z7 I( ^% x( H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ p' I! i. D/ E8 D* W
0 g+ \% X, S. Q% _, G
gainian1.jpg
7 j" z& a6 ]  w" Z; L
, X, L; I* `4 h( |2 J gainian2.jpg # ]; N; X4 a3 \( Z/ G

2 m; ]% X8 |& Z" o1 C gainian3.jpg
* U- G$ P0 b) _& T% S
3 c/ J! o8 ^% z5 ?' u2 n  J
  h  B* J) ?2 D& }) [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" X  v# I/ ?1 |* R* x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; m0 c* l3 }' }! Z- K; ^: x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ d; w1 R9 ^+ Z  ^* X6 B

  Q4 j& F+ Z5 e1 E) ]% V* M这里给出一个典型应用实例:# q, }; l7 l5 g7 }5 j3 n7 W
: V& @& u1 d  H; q
补地1.jpg ( S9 J0 @0 b% w% h5 A- P: S

& r  t$ A0 i7 J# q 补地2.jpg 6 |0 u# f7 P5 |# I' V6 A8 e

3 A" q, [" X+ Z( Q" v) U2 m0 N7 X/ ]6 W1 n2 K& y
2015年新加入内容:
1 C& a* j$ G2 T4 p. @% w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ |, Q0 T, a& Z/ d) _- K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: [. A' ^  l& K' c7 K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# o. B: @: ^+ F/ A0 c3 n

) b; C6 X8 X4 F  O: U- f% B5 R! o/ q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 {' t$ D) R, ^; [3 q' E$ z3 B7 |$ S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 j9 p' P! A6 L$ y8 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* F0 U) m& j& @8 h1 }" k( ^7 W& q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& q2 E5 w4 v+ {% I3 t5 P, J9 u, I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  o4 p6 ^. Q' L. V
P1010052.jpg , m1 W1 q( I& x' d1 M. \+ s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: K7 `/ z& o/ b6 o1 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. w3 d) V- F7 `5 y, S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& o' z) y* I0 B- s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- @& n: I* J; u( J: l% C
  P8 a: h8 b* E' @5 g2 }: ~7 O  r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 c( w* O* t+ j( q$ x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, O0 f6 V1 L: B4 _+ V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行