尝试“补天地”的理论总结

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查看71984 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ J/ y. v  ?8 b0 ?; P" l
福神精华贴的通道在此!
- F9 M: F7 g2 ]' j# [' t6 w. N/ Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 R% w5 T: B5 \5 Z) Q  u0 U
& @. |. b% T7 D4 s2 D3 z  i: e/ V9 q9 H8 B7 i5 _( L7 U# h2 l, I
有三个问题值得反思:* J2 b# X% @1 H0 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" u" w1 b) W+ e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 E/ `7 I! k2 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" c+ H% {& T& y# _, e* V 补地对比.jpg
7 b+ {6 m; U/ \: o& X/ ^
8 s( e( K, h3 E! g7 x( {$ M 补地对比2.jpg 9 P" j0 X! m, t9 X- q0 R" E
; S9 M- {7 d2 T$ A8 g/ d& [( y0 l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 G* t2 D6 p0 X8 P5 r2 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, f: C3 v% n8 Q: O4 T, V. G
' u- Y& a* [% t5 d
3、什么是天?什么是地?
4 ]2 ]2 X* G0 c& h( B$ Q0 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. D6 K2 i; ^0 p  O$ \7 F* J; L! q/ H- w

5 A! j2 K2 B$ O% ?; W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 G: h+ N7 k1 ^1 K+ F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " y4 a$ S% ?' Z1 K& l% l* ^) l8 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 O: K  H% q0 {

8 s( I. ?0 v/ J) I( o& Q  J gainian1.jpg - }/ j0 c7 M. v+ D4 c( i) Q

# Y2 U2 G* `1 r% A3 ` gainian2.jpg
# K: I5 A* c* B2 G! z( P3 N! B
gainian3.jpg + @- C' r% P9 f. T7 v3 t$ \
- Y0 V: O2 D  E9 e- V7 Y

. ~4 U, J! S3 c: O7 [- W, g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! D6 _5 {- Q5 f' J: \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. E) t. n( r7 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, ]' w: d+ F3 r0 |1 |/ ?( {0 g  |0 w4 w4 ?8 [3 h: T
这里给出一个典型应用实例:; R0 c6 A9 J. V  P, q$ h
9 [$ b0 S9 h% n" z
补地1.jpg 8 z8 {+ O9 `' @0 V. x0 I
2 n$ c" Q3 `6 T7 j8 v5 O
补地2.jpg 7 j1 Q, L. C4 _$ Y1 s/ C* F# Y& |
/ S6 V8 w# \! ^& Z1 |: f% |

" M5 j: V/ @7 L! K8 b$ g2015年新加入内容:
  C% a4 y* U6 m; b5 l$ v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  Q  g: F# U( p+ I) s! @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  x, S' i& t* |* n/ e/ d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- {; R4 v) y: T5 e% ]) Y

8 y; n- a& r0 f( f/ F  P) N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 l& p* ]- w0 Y# X4 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ o. Z* l! _, K& j( V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* u( ^% x  J. G( r5 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ |4 a' N4 l! u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% W+ s% ?% s9 {: d P1010052.jpg - X; i4 e! `. X' i1 G) T4 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( n7 ^) O, P4 u$ a1 y. l  ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) X7 `+ h5 B. _9 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 `. I/ _& w  S$ T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 j% }" U, S% t9 T! Q' b& E6 V; l, w' Z; H2 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* D% }! ~4 @- y- b/ i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' [5 u# L$ r2 r: G  F+ n* o3 v' l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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