尝试“补天地”的理论总结

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查看71086 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ~5 Z  T+ e1 }9 m' _& [福神精华贴的通道在此!* A1 T# X8 i# G% {6 Q! E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( x  F" _3 P: R$ x0 F! m- L$ i0 ]4 `  @6 E% B" {* @. P( h8 i

! M: y* n% H/ f, O$ I' W. [3 t5 {有三个问题值得反思:$ O1 a8 W- P  [- A. A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 D0 ?; _/ R1 k5 b/ t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ x# W2 |: b9 X- M1 C2 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 d5 X: @( H; X; y( a
补地对比.jpg % c9 K3 z( k& P0 W" m7 E3 d/ t

1 F4 o; ]4 P/ m3 ?# v4 _- N 补地对比2.jpg 0 S, L6 W, n$ t* a% z5 u
, `1 \: S$ G& z8 h. P7 A1 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 g% s  t+ a1 Y0 ]- x& E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 u; E* z3 Y. n* ~1 g4 U; o, V  [- m7 {2 i
3、什么是天?什么是地?
0 h( H( R2 @4 n8 ?* c: I; r" o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' w- a8 }* d0 g1 H; R
% l! p; q9 p% ^7 E* H" }; [2 `  u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# A2 w& t  H  `, p8 f5 t% x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# P0 a1 ~! k6 M6 D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 G$ e" h1 L1 \0 J# `
* \$ l6 I% i2 r' t! h/ V
gainian1.jpg ( f' G: t# t# }& m! G

8 g% u( `( ~* w" s3 {7 K/ r gainian2.jpg   r! `9 ]$ i, B7 `' X, D0 U! H

& h' _5 i3 g6 p gainian3.jpg * i) y4 @+ j2 f6 O7 E/ t; W
% ?& m0 B! P6 `* O& e! s
1 w9 t5 C' c0 |% z0 R% ~0 q( V6 A9 s6 m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# R' w- L+ v" U: K% L' p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 X) Q. ~, G: _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ n) U# k, Y- o$ q
! c9 O! J: Z) l# {/ }7 m, X1 e9 O  M
这里给出一个典型应用实例:
  n* Y6 r/ z5 z8 Q
0 r  q& J! Z7 t  n/ V& | 补地1.jpg
0 D( P. ?2 T; i0 X6 k9 @- x6 V
2 D" P; `  m! ^7 {: P! S 补地2.jpg ) ~( f1 Q# c0 _( C' f8 y. W% G

) [) \, @3 _- |9 A- a
3 B, m8 i" V) A, L3 [9 z8 w% p2015年新加入内容:2 ^% U6 e9 x1 x) p6 Q. U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- c4 _; x  N8 Y2 V) G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 p5 \. b9 ~+ O. @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 z% a, }) }; S# R
6 T2 z  I4 \. O1 I$ c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 r$ Q7 u4 \5 Z0 Q0 f1 P6 p) J/ E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 h5 `4 w, |3 X( e; A; g4 [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; V3 h# T7 {& C; _: I1 _6 V( T+ A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" l; a5 S% A& q7 I5 a, r* E) w9 }3 c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( a, e6 f0 ^5 y0 X: H. v P1010052.jpg # |) G, m8 M# t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; Z% t. u" F' f: g% _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) h' R6 e- _  d, j4 \1 x+ K* y* ]& Z' `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 r# x/ l7 I6 k/ w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : F; l- U: }+ C

& ]+ _7 @4 i6 r* e: b) k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 c2 O" K- Z4 o/ c! y  s' c: g+ E, B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, r3 o, u& o3 c* R  U3 G  C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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