尝试“补天地”的理论总结

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查看70150 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( ?! ?% u* X( F. n) B5 K' o8 p# y9 {6 M
福神精华贴的通道在此!
4 w/ K. B- r3 Z2 B7 @' Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  u! O6 J% j  k5 `$ ^! x* I- }' T  R: `$ w5 N( @3 ]
# H. y. A1 l/ f
有三个问题值得反思:+ L& Q9 }$ R8 h: T0 p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' l0 X  W. c+ d' _4 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 b% ~- V) n% c2 }7 W5 ]8 u1 v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, C- w0 q- \/ A% \" S8 @' W 补地对比.jpg
4 m8 ~1 b% h7 @0 B/ w; [$ p( @/ _6 \2 R% M3 u3 W
补地对比2.jpg   \& O. h# Y. e9 g# L; E8 {$ C% r
/ Z7 s3 g2 Y& L  Y  X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) E8 _# i$ ?, f- Y5 r$ E* A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: j  t: p8 n% l* y: t) I7 n  ^
) l9 P2 h+ U7 Y( p
3、什么是天?什么是地?
1 q5 \1 J: ?' S8 J- c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# Z' w* F6 `; X6 V9 A  n9 ^" W
( i" W% s0 z6 S8 x" j  t% k3 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% E, l# }- A* a7 v- |: J# h$ y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 y$ k0 p" q/ E' F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* P1 r, w4 ^. x' Z
: L: c$ l1 s* T4 f& u
gainian1.jpg % G& P, ^) g1 c; [

$ S; @/ x, t$ S& b+ ] gainian2.jpg
3 F% |3 l4 c  C" N
* p. w/ i# ^1 Z8 E  S gainian3.jpg
- |* N2 N% B0 g: l9 w
+ `# K9 U* i& {- t( I. a- e9 L) S: a% L2 @* L- O/ F. }7 Y; X  M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: \, R( l6 e2 c) [5 i) e1 Y6 D2 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. U9 V4 n9 l+ n% {, X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) H+ X6 g6 n( R! ?" j

6 i5 x  X, T4 X. ^这里给出一个典型应用实例:$ v- T; n; m4 d

" Z8 T* `" n& h) n 补地1.jpg
- j: A5 d. t, m0 A
  f2 ?; _( e: o" K- B* s8 t 补地2.jpg
& @- K1 Q+ W2 c3 J8 d/ D$ \5 n0 ^, N' F+ F2 _& v- K

) F1 s' @; s& F2 e7 ?7 @2015年新加入内容:
2 g% t3 I; ]" A9 \1 i* W- d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: W+ r. z0 ~9 b6 P( s( I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 k3 L, g, l* U6 k9 r: ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 J# `+ g" n% v3 k0 E
# z& P: l$ v, o% |. X- E8 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 b8 z( S; Q: C/ P' I& w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 x) u8 I  N4 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 U, ?( D) u7 I# A5 C# c* S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 Q3 t, n. K1 V/ Y* @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 B' S: t/ ^  n P1010052.jpg 0 K4 H1 w: M6 W4 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" K6 s' e7 J+ C1 v7 Y  e8 _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, q( A& ^, K. g4 v+ {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% Y0 }7 @, h) U. U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- P/ R7 Z5 `$ q( z; S
# d$ S& t6 U0 t+ _3 }& Y" ~: l, O0 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 E( P( f4 R* _2 f9 h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% t. I, {0 E$ w. T  V# i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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