尝试“补天地”的理论总结

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查看70015 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 w$ u7 t5 I9 Z* i: ?7 }福神精华贴的通道在此!
  y' c6 Q$ n0 t/ q- x! p, H8 c. Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 t0 v4 R8 L5 W" I- C4 p3 \  w7 g5 O7 ]3 U
1 }. k# h% G5 i) }$ N( e
有三个问题值得反思:
6 K4 }  ]+ H6 u3 \3 l2 n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* K# Y" O+ o7 X* ~. @0 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ {% X8 @7 I' a: p& I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" E# x5 q+ X& Z! Z! Z 补地对比.jpg ( J3 W: a3 q' G
* C5 I& q. F/ w; }' V1 ^' w
补地对比2.jpg 2 U0 J' q* s- e* p1 V6 o6 B

9 ^1 K  U4 V) x2 \7 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ d' P0 D6 o$ g- H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; _( ~( Y& V! J8 P: [
/ E7 x, B: T$ d6 ?' c
3、什么是天?什么是地?& x/ N2 X0 g% e; O+ I% G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. ?! n& g/ v! X8 o; l7 j% ~
+ H. O: z6 C/ H1 w0 e7 u' O6 p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" ^3 l6 j0 Y$ T/ N9 R3 l7 i4 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + S7 V8 l& G3 A5 M3 e0 S' t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) x# Y" V' U* |; N# J

& ]4 J7 i+ T, s! b: I gainian1.jpg
6 I! {6 ?$ k3 c$ j6 w" Y9 q* f; K$ h. ~7 L% U3 V- f. K
gainian2.jpg
5 [( f5 q- w" D- e4 B6 T; Z% ^6 n6 p& }$ ]# b- C  g
gainian3.jpg
2 u% U" E' G7 W, b, f1 X$ d) u# H' q
+ M) m4 D+ U) L- c% N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! z( Y7 W% d3 f( Z/ b' v+ b0 I# G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; E# w' v1 M$ F! b% x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" Q4 k7 i# |$ P2 l1 b3 N% s8 ~# X& \* Y. f2 V9 G% \9 k  y
这里给出一个典型应用实例:' P9 \/ v7 @0 Y7 [

. h/ ?4 M$ E  X5 V, i8 j 补地1.jpg + x# R, y$ f/ f. ^

6 I+ E' N! x& t. R; [ 补地2.jpg
- d9 B8 g+ H+ O* }1 d
2 x; A: y8 _8 `' T' q1 A# C! V0 Q7 a2 n
2015年新加入内容:5 t1 e% w5 ?8 u' _2 Y5 j1 r: r3 G- c8 C9 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# k; ^! U8 i2 s5 {1 k/ W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  `9 L( _( i$ e( q0 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 a, u5 M; s6 x0 V( ^' a1 U3 s7 c& T' k/ N# s) P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " T4 ]! H1 f; X+ Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 b0 K2 T$ y2 t. I& s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 i5 B1 I$ V% J' Z' |6 d$ V6 V" ~" H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 _$ `% q' _2 a- M' P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 A* _/ B. ^( i, D) d P1010052.jpg
8 W( f1 d0 d, e* B3 P& Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 ?$ W3 z( i2 E) d2 H* R" B6 D4 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) t, D: R# T! Y% m' C& N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( T6 u. ^* t$ e) {2 I+ P. M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 z0 Y. i# f/ ]% W" g

! I  s2 ~0 X9 \# f$ V, I  z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 f9 U# w6 }* b. e/ m& \0 g# [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 e( J+ [8 x) o$ [$ P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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