尝试“补天地”的理论总结

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查看71213 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- e& o8 f) X& l! F7 q) G) j  X福神精华贴的通道在此!4 l  C2 H& a( G# w4 I  C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; J2 F2 |2 F: w+ `/ Z& s3 k+ `, T/ q" |' {4 x

6 g: K/ D+ j5 X* o$ p1 d+ b6 a有三个问题值得反思:
+ g; c% @( @! t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: S0 v0 d* V$ x1 P- b1 C/ ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) S7 @7 U6 u2 F1 R0 k/ Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& f! j8 A( P& J
补地对比.jpg ' o( B6 j0 Z& x

, r+ r% a6 O1 o/ g+ S- V; H; Z8 } 补地对比2.jpg 7 _1 o' N" s7 _. S. D2 x
# F& U. S: x- L! o8 i8 Y0 c/ @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) j% |4 ^- h& Y7 ^" R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 l9 `3 h+ @- h

* @* a0 Z% Q* ?0 N1 J. s# z: j  Q3、什么是天?什么是地?/ J; O+ h- c& x6 U+ \# W) l2 O+ X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 U/ e2 ]1 j% l" w8 ?4 H0 R6 G% t0 Y. O: i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 k* {/ S" x* U. A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; ?& A& _2 M+ w1 x. Q4 P& _% {& F3 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 H& a) H8 O9 R( _- j1 |

; p6 e! a: M2 G gainian1.jpg
1 a8 C) s: d9 g, C8 ~- @$ E& r8 I$ J3 H+ l1 ?% }0 z; \/ T1 C9 `
gainian2.jpg 9 b) V0 j- H( E/ _7 y

+ Q' f! m: s" H9 P gainian3.jpg
/ N9 I6 h# r1 @$ e; t! @: W
: f9 v! v" o, h: ?  |" G% v8 t3 D: t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. F( B# M* E5 ]2 N1 K1 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( W. D# j! R) x1 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( j: g3 }4 b2 {) q/ o+ H
! K" V9 X8 r! l" P9 C: M- Q( o& c
这里给出一个典型应用实例:5 {# _9 i6 d' M7 l. h& R

; o& u! R3 D# e, H4 e$ \ 补地1.jpg + W7 c1 I5 ]  v' q4 y1 {! I) m

) W+ T8 o0 G4 @0 \+ ^0 c 补地2.jpg 3 Y, [2 |# T+ c( A' _, J* O

2 J1 }' Z# f& H" F. L! K
6 r( _% V# e1 X5 \& C2015年新加入内容:& v3 I+ T+ ~2 L! w0 V! A6 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 J$ N, @" f& W" Z9 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" q  w( P$ _: H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, Q1 Q5 H+ g* p. G0 m1 f3 K
$ m: ]8 i% K: }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # V5 @8 X+ s% |6 O5 p& d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  p% J0 T2 V: h( j' v5 [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 Y. ]7 d# m% w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% \% a+ k' E0 d- D9 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; p  i* F7 O* g1 B/ @; {
P1010052.jpg 7 F: \8 y; N' h% C/ s8 _8 Y) e  s8 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( G/ S3 D( M( P- }' r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: ~* [2 e! u3 W7 Q2 h8 ^# D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( L7 i2 I2 t6 h' k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 [+ S5 t9 `$ I. f/ ^/ A) m$ ]+ l* d. b1 c! P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! q' X0 I9 F2 M! O3 }% u1 E& K% @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 ]9 d  J7 A0 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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