尝试“补天地”的理论总结

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查看68889 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 O& X+ L7 C& w. [福神精华贴的通道在此!" X) i! |( C: u4 r$ F: O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" {' Q9 D2 ]" }  n. t4 e9 h' E

2 Z7 U& c) h* V, r# c# C$ v* {有三个问题值得反思:0 c" T: {5 E! N+ l; l8 p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# r0 Y4 j" |6 m6 k- F6 W# F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( l- q/ h; P) B% s1 s" {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ H" |" X! l1 Q2 r% _
补地对比.jpg , e: q5 `' a+ [$ C, G, }
; g5 y' |+ c4 Q6 y* ^: j+ _+ ^4 ]$ F
补地对比2.jpg " t$ Y1 s6 r& x

& |2 X7 w# }4 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 d% M5 }: J$ ]) G, M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 N% j+ v' o% _1 G2 R
3 R5 V/ X+ i" V
3、什么是天?什么是地?2 [$ p( @1 R7 ^1 \3 T1 }6 N/ e% a/ l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 g0 c3 E" n7 x9 e5 K$ P6 X

  ?$ a7 G8 A* X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 }" F* d! r5 f& o6 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 R  p3 }8 o+ L$ q% l  g5 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. l- \% w! n) c- Z8 W1 c' U4 I% K& V* N  ~) ~- @, P0 F: ^; ^* I
gainian1.jpg + o- z9 j+ Y. a+ l
5 H0 }7 ?' L: J2 b
gainian2.jpg , t& M  D, a! P) f( y
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gainian3.jpg & P" Y8 @, R7 G8 @

3 p4 ^+ g" k2 Y+ ^, k! [$ m' w& n/ D2 E& C  O! u5 m8 Z, T" M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# l0 k7 `5 w, {& k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  q( z% c% ~# x4 h. c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 V. R7 t& C3 A/ u3 Q: |4 B

' W$ N& J$ d; F2 c这里给出一个典型应用实例:2 o+ m* H% l8 W, r2 t
/ N7 G: q5 ?7 w  ]6 O
补地1.jpg
/ |7 g7 Y/ M0 `9 A
2 g% ?; L2 w4 _3 H; B& k: q( j) @ 补地2.jpg 9 {& c0 Z: A8 m
9 v2 ]. S  u7 Z* `/ @. e
) |% d7 J" G; }4 E/ w' K5 ^4 s
2015年新加入内容:8 b2 J! ^# I' n  y7 K  {1 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; k8 F7 R0 p- V* [; H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 b2 v  l; l7 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 j9 A- p; @4 `; }* i" V4 i
9 g7 [0 R( T# b7 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 r# q1 i% @4 J8 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 s1 F, P1 E* W9 P/ Q1 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; s. r& ^1 q- q- {7 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( P& D8 R/ |$ d! s- |6 D, [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- f& N  I+ i+ F+ G7 [ P1010052.jpg
  L' w) H% b  J) T8 O7 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 A; D. W" z" e6 C- H! d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ x3 \8 m# `5 V; q) t7 c! U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 M- x% L) }% P$ L- N+ X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, S- G$ k; h% @( ~6 {! L4 z, t: J# p/ r4 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 q+ D% p9 q) ~5 A+ O, b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ i5 v; K/ l' Y4 m' c& U4 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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