尝试“补天地”的理论总结

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查看68724 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' |0 C) i0 e9 \- Y7 ~* x福神精华贴的通道在此!2 N3 D2 b6 Z" k, D- `5 e; o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: s2 p- `  p/ ^4 x7 N4 D- W- I! T, _+ `- N; a* {  S# X# J

+ U; I7 U, `7 ?有三个问题值得反思:% {+ x' b, {) d* G7 d- S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ t1 X% I- I  D0 F2 T7 G7 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' A1 }) W, k4 M$ d- n( M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 L$ i2 k/ |; L/ e% v9 v0 m$ d
补地对比.jpg / _8 q7 D1 k1 a+ t1 [3 f0 X4 S+ \

4 c! N  M; b/ r: p 补地对比2.jpg
: R$ {8 h% Y, y# v/ g, g: G' w# H' _& a$ i1 k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 W5 y" ]8 o' h$ s9 x: y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 ^. F3 b! x% C9 w4 r7 x

* @$ x/ P, G  T3、什么是天?什么是地?# q& a% b7 n! I1 u9 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: J2 ^7 m. n  d6 U- O
4 B. @. a  \: v+ L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- E3 Q. t# a/ c) B. @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ d$ x7 [) C0 Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( D' x) L, h3 u# u9 L) z# L+ O/ J
1 ^8 x+ e  e# Y3 C  v* o, X gainian1.jpg
( F1 K6 K  S% V; `+ a. `* ?) H/ ^/ P& S( y2 J% _( F
gainian2.jpg ' r! U$ z* e7 H3 Z  {

- Q0 F. E2 p3 n0 M; g/ X/ d+ N  b1 X gainian3.jpg
6 _4 ?7 \* ~/ j% [
: i% \$ p, \  `! G; L2 i6 l+ t- ]$ V+ O* U4 T6 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( w' X1 I' X& \# S0 b3 c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, `$ q# d  f8 R% q9 k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 b" t6 H) O$ }5 E/ J/ O. \

/ v8 p+ V7 z; I( N; Q( y' {' e这里给出一个典型应用实例:
3 S% I4 {# \3 T) |& `% K) g
5 o& f* h  }" q% m: d* O 补地1.jpg
4 e& Z" P; K# B( ~9 Z+ h: X$ s0 r$ a
补地2.jpg
, r+ v- D4 \( ?% r+ x4 T( I% {9 Z( M# J6 `

, s8 O+ `: s! l3 X7 |2 S4 h2015年新加入内容:, W9 k$ t$ L8 d$ @! U" z+ i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 E5 K: ?% s/ I' r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 d$ i9 a* f; E' h+ l1 Y/ n! ]8 m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ V8 P# x  i" j% f9 C) O
) |" M+ D* @1 p- A" N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; {. N# Z/ _( |8 \# _6 [, v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 U& b, Q7 B! J8 H) T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) H! L0 v3 t/ W5 r; o& L& x" Z$ w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' ^: `! [! I3 L/ i3 b2 M6 G5 ]' n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 Q6 ?: \* F2 l5 i1 g  k( } P1010052.jpg ! V2 u0 }- ^+ U7 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 J/ y: U4 ], Q" z. ^6 U' r) }3 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: Y3 j% n/ F1 f, ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: `+ f. L# \2 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; ]" M+ F  h# f
, ]! Z) _& k/ q* L) _9 I% a" C: w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 N6 `5 j7 P# O. G2 D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; v4 z$ f5 M5 R* L1 ]9 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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