尝试“补天地”的理论总结

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查看70561 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# q0 y. L' A- \4 I3 o$ P1 o福神精华贴的通道在此!
) u: w: G% G/ p' r& g$ [4 g# a$ Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# l2 N5 o- D% R5 F" y7 f
; T' @1 g( d  z, B* n& v, r+ |! `: p- r; T6 f* T; I1 Y
有三个问题值得反思:; t& T& `0 H0 A& ?4 P1 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# ?2 b/ z1 u/ t0 N% d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' F! E, q. x3 S7 a2 B8 ?5 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; W  b: D" `4 F8 T0 r
补地对比.jpg . e" J. Y, p# b5 O5 n

. @: u! H4 u# m- L. s 补地对比2.jpg % m/ z- k" x/ _3 }

8 |: T7 b- H$ `# I/ L  S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) s) C6 H1 s: J2 y& ]/ h; M( C$ H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 `% N4 R9 ^1 n7 f7 v1 U# z6 r$ k9 b% z' f
3、什么是天?什么是地?
  d3 F, I" o  }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 q! _6 W/ Y4 V; m5 U9 q  Q
& k. A) g" [$ j8 G3 w/ Y: N  f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- _8 @2 {0 I9 B+ K9 ~  R0 t8 l+ `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 D7 M8 t- ]9 t4 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 i4 X6 B. M8 \+ @
/ S: T1 H! A0 A+ ?6 y! r9 t gainian1.jpg & y7 k# E2 L4 t0 T1 B4 S4 d; H3 a
( A1 R: r& O" I3 D; ]5 }
gainian2.jpg * P5 y& E- H' i! c1 a

4 x% H* j5 ]% N7 Q7 ^6 P, C gainian3.jpg
' b0 O1 L# D5 N/ I7 C* p
4 v& m( Q/ i6 z+ p# C! k+ x* H5 P( W" M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; r! p$ ~: |3 k+ z+ l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 n, x7 u8 t# ~6 p# w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) C7 A8 y. R' X3 n* r2 \4 [' o/ y7 x- b* ^
这里给出一个典型应用实例:
8 r, g2 B5 L, y! U) J- t/ V& D( m
6 j- U7 {/ m) K; f% t 补地1.jpg
& i" b! ~% L# I; ^' ], W, O, `- p+ z- D+ D  V9 ~6 }
补地2.jpg
/ X1 z9 ?% `1 \6 w6 ?. O0 `( }3 T0 C- O& p" a
, s3 J2 s! m& [- A; ?2 z
2015年新加入内容:
; b6 I! K' m) m$ o1 T% \: {( b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& H  N! P( J: I1 a* }! {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 _6 h5 D) u* w, X, r5 q, U7 l7 Y/ X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 d" N0 P3 T  s$ e% p0 k

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# S3 ^1 ~0 k$ O) f& S. I8 s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 O2 x9 j. L1 ^1 ]; A' u- b$ c7 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 o* \% O. c$ u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# O+ e) u7 {7 K, d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 L2 ^2 m/ l3 U
P1010052.jpg
% Z0 N! d9 m) [  Q9 C  W5 n' u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( l* c9 L  q9 @( U0 _4 ^& a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  \  c) i0 j9 D; R$ m/ J! c* S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% C! K4 ~4 F' L0 ?" U" O+ K8 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 D+ i) J3 F0 n0 a9 c6 \
; n7 K$ S) F" a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; c  t1 H8 I+ V( a7 {$ a& U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ J* m! ?* a& u( x# e# a  ]! a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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