尝试“补天地”的理论总结

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查看69547 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 u! P8 [% n- |; F! w$ C
福神精华贴的通道在此!
% e0 p6 m0 U  d7 g2 J4 S6 f9 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" H, K/ M) i- }3 `( B4 W7 i1 }2 Z1 s% ?' I; ^

6 w% K( [& r% H9 ]2 h6 n有三个问题值得反思:" T: w8 K- ]) K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* @7 }# n" R) c( U4 s/ O7 A4 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# V# a5 m7 x! g. S; n  }" o/ j4 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, R/ N5 Q+ ?3 T 补地对比.jpg
* [* j2 k. m' a- A- g; t  a2 r0 {. H" v/ z: b8 L
补地对比2.jpg
! J/ M% _% T8 K- |
; S+ x) A* h7 l4 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 I" M" E& N, B2 Z# ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, h8 S  X& `+ p# z0 [7 m, I

3 E/ D4 @8 T, H! B  O+ w3、什么是天?什么是地?. K2 Q; I; h2 n( V: ^1 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 H+ l0 t# t! Z. e, t* b1 D9 Y
2 b$ [+ I7 L' ^1 v2 N% U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! J& ]) y( o* j3 j' G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: E7 Q! b' u2 C0 q. @4 W2 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# ~. d1 F+ m* c3 h1 v
0 X& K$ {, Z6 p3 _ gainian1.jpg ! U1 O  Z: c* t; N0 z
( `: Y. |: ~$ y; ~
gainian2.jpg 1 @1 V* H9 S4 e

& ?9 I5 h  ]  ]( O% @5 V gainian3.jpg + }. Y* a5 I; ~2 g' f; p

8 X! B) q: x8 U  Z$ S- p* D. B' x& y, ?: {1 K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# [1 i/ |& e: C) J0 ?$ @  A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; l& T& y( ^; F$ m( U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 M/ x3 A) w+ m' J: w, P2 O4 {3 H9 o; I
这里给出一个典型应用实例:
0 J7 o- {) Z+ j; S+ f& S9 Z: H' u( }# U! T& ?; O/ v& K
补地1.jpg / S) |; a! o; y) C0 S/ y7 |

7 E  f0 ?/ E' C: G" V1 z% r) g8 B; E 补地2.jpg
' Q. \/ E' P4 e
" D& n4 H0 ~) b; h" ?* T2 |1 W* x$ j& n1 z& X3 v9 t. G
2015年新加入内容:2 C: M) q& n2 O% P, `! {9 r* O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  H% A+ a0 B( T3 y0 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 f. ^5 T! i) Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 e; d0 R9 P6 L; `+ z

' P5 D' c' e2 D* D& j' m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ @# U  Y3 C. J8 J. h5 |/ L" w/ n& C7 }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 g. S# `# N3 i% r/ Q% a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + f2 j$ @8 X  {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- W4 K" u! z- n. P% }. n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: J8 O0 U" c! m' G, X
P1010052.jpg * K/ p2 t1 Q: O& t9 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) [3 f) Z4 H% t! v" G; I$ o' k6 Z0 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 I, Y3 p& p* [1 B+ ^5 \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  ~6 U% I4 b4 R8 E( R4 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 c  \; \3 A" {" R* P5 J" W

- F  u1 O0 E8 A9 S* e4 z5 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 F, B) B9 F- y9 u  s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( ]; K4 ~( D& q. r, S1 K/ f2 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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