尝试“补天地”的理论总结

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查看72868 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 p9 m5 [  N2 k7 `1 ]$ R
福神精华贴的通道在此!: \, P4 J) [; t" A+ S3 W! v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * c/ z3 A# }) S) G3 B9 C4 _. E

. z9 @8 k8 E$ A6 N7 c- H% Z* q, k) W' \1 Z
有三个问题值得反思:
" T: J1 m4 q/ \) x0 B8 r0 F9 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 o; n. \* J: U- u$ q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 T& U+ j  f( D, e( I+ }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( a* M1 y7 u1 s4 k 补地对比.jpg
2 g% C9 b4 N+ i$ P
3 E$ W3 M2 F3 b7 E' ^ 补地对比2.jpg 7 x* l# Y7 o, o

3 v0 d* F) M# J) j% y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ r9 a7 h) j+ }8 s1 }1 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; a7 t4 ~; D9 ]0 v3 W. o

) Z4 @$ T0 s2 h1 l% M: L3、什么是天?什么是地?
$ s: j9 ~: G7 y( n' n! f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% S) Y( [; _6 N' ?- J& F' X
9 u" v( y' a4 }+ Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 N1 a% a. p4 L6 w8 c% v4 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 d! M1 ^0 {, A3 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- u7 l0 ]5 F- q
( H) }( }  r4 E4 L$ `7 E. G
gainian1.jpg / f9 h! N: \1 r, H. a; k
# s! c+ r* J( f
gainian2.jpg 0 N: h% ^4 O) F1 g: N- n3 D+ n
4 y- n: g5 s# Z+ I& {5 f
gainian3.jpg
8 ~. v! v+ b7 L- t0 y$ n) _
$ a8 i- s8 R3 k0 t. K" y* v) b1 K+ E" i* P. R& _3 P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' B9 s  N9 r+ n0 F7 ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 H2 n) ?; ?) x$ k! j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) W& Y+ ?. C+ P, q; _6 z; O, v% c* k
' S5 {" t4 l! l  U; l7 {; v. p这里给出一个典型应用实例:; T, B: b5 W- W
# m8 f; L+ i$ [: T% d5 I# T
补地1.jpg
2 T0 q  t4 y( p, h  D: t0 B- A) l. |' ^8 |) U, h
补地2.jpg 7 m/ o0 P+ I0 H: O6 n

  o# G) x% ]! s/ t: @# Z1 i' p; b: r: p1 ^
2015年新加入内容:% N- ~9 b& u8 G* J7 q2 E& J" D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ f% U8 Q' r) E. d3 ?0 g* n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" p9 |+ V6 \) b: [% m$ X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 C; Z+ O5 S; Q9 U8 ?

) F% s5 [* d" A$ ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* @1 p+ Q" Z2 ^* }5 a& X+ b0 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! a9 y( r3 m( D( T5 l  H$ L1 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # ]% s/ X  y& M; P7 a$ i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: w: v$ a0 G' w4 n, F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  G1 C) r) `7 {) J) N, p3 X
P1010052.jpg , x+ v! K3 \# _. ?: E( Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 S/ W) s+ [7 F& O9 `2 j2 W( s9 m8 @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- `8 M; }2 c0 V  B6 o: h" x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 L% u! j& J0 I6 B4 N/ ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' [0 D+ R0 [0 q' x! [. c- y/ a) k- Q1 |/ d& A5 s7 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# K% ]6 n% o7 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 A; B+ v# E% x* _4 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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