尝试“补天地”的理论总结

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查看71656 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 @+ y. M" ^; f+ y% d福神精华贴的通道在此!
+ \( ^3 v6 ?' Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; w$ ]  G, G2 k, B6 o
7 h3 Z" v; V# l+ m4 K/ C

9 f7 _; t! @9 |! g3 b有三个问题值得反思:
9 }8 d' Z8 V/ g# U+ C  D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ |' U" J" _8 R$ S3 w& Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# B/ }2 }2 G! X, y# D0 S$ p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' K3 q7 E/ S/ F
补地对比.jpg 4 N+ d7 `! |3 Y

# n/ W# u  U5 R4 \! b$ n' T! N 补地对比2.jpg " `7 ~" R5 F5 T# o

6 K% G3 @6 W: n1 n1 x; `# u- {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* u' J3 t. d  r2 L( v; ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 D5 C6 \% F6 Y( q1 t  i4 D0 E% ^% Y, f
3、什么是天?什么是地?
. i4 s4 f3 _7 _6 L* ^. D* c- @- c: D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ z" }5 S% V5 m' {: C1 i) Y
8 s: }( G2 ]' Q% r0 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. N, C) w- U# k- E+ k  M, T# l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 K+ Z9 w, r/ Y" h9 ^) I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, S. K: ]# w6 J2 ]6 F8 t4 W
  N  L( e. Q; S' w+ e& l0 }) T gainian1.jpg
  k) ]" m: a! S, ?) `! I8 W3 o$ _$ f: t6 r
gainian2.jpg
- T* n5 A+ d( N
; c7 D; F2 O, r gainian3.jpg
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$ a% i: }4 U( E) d8 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% Z0 m- J9 b0 E2 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 N& _5 b3 n" t5 ]5 p0 J4 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 I1 I+ i9 R; h1 w

) ?: H- j5 N. h$ I! O% P这里给出一个典型应用实例:; M  W5 y, F, P. P7 ~

; ~; P$ G9 j9 j5 |3 d! k 补地1.jpg ' i# D" s, ]# F* {! |% `
# ?3 r' b, ~( ?+ d4 S
补地2.jpg 9 H! g4 m, h- y$ D+ t
6 v; O! P! {% z' J
( N! @+ h2 P+ ?* E8 R
2015年新加入内容:
$ Q# U4 S1 `6 c$ ]7 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; s2 ]& T0 O* C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 }7 a' b* a8 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ V* b, R1 _6 s* Z
) R* w) \9 V! q: L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 E/ ~& G; w- p* p7 r: ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 y- Q3 Y) N- q. ?7 r, f5 A1 b$ H1 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 y$ {/ d* u& f" ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. @6 Q! Q- H  C3 q$ s4 j5 p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. K3 H! J  V$ s. Z3 ?& m/ |. U
P1010052.jpg
' q5 F8 b! Q: Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 p5 X: g$ o$ k* r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ k! ]  _& c. v. j6 t7 P7 c: J3 R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ e) m0 [: P0 k* z! P5 T7 e- t8 S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' w. b$ Z% P- x) g3 ^, ?# E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 _# s; L6 @" y/ L5 ?8 S/ W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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