尝试“补天地”的理论总结

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查看71292 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ K( X: L: {3 F  d$ r- |# F3 m$ l福神精华贴的通道在此!4 x1 A) G( _" S; F9 ^+ z1 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 ]# l  p$ p' g2 U1 P) T
% L* w0 @& l- V/ N! B
% X# r! _0 `9 G. X1 H' ~  L# a1 p有三个问题值得反思:
9 j# D1 i/ V6 q" o2 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 w0 H- H; q/ Z9 q  M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 q% X9 \8 p, N9 P  d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ h2 X% ^% c0 H# D
补地对比.jpg
" Q$ s; V0 J( K4 ^6 f$ X  X2 j3 j
补地对比2.jpg ! F8 ?5 \4 e8 s( p
# P  M) s+ S% F7 g9 Q( _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 Q. r) u1 x, r( l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) A/ I/ B! p1 f) l4 {, w

8 v7 U& Q' H- w( E# c3、什么是天?什么是地?
* m) S# p' w4 j) k2 s( k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ i3 Q$ N' k( i0 R# B& ?
8 F. V0 k) W, E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. Z( G- X& k' U0 J3 ?+ \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( }. G' F% @/ V- A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 t/ d- J  P/ I9 m

5 N0 Z5 e5 P  X0 l gainian1.jpg
3 ~6 n& i9 w' s& a0 i2 |5 g, Z4 d2 D" S
gainian2.jpg
0 C4 B: H/ }! @* O: a# j( Q. u; D8 H2 Q, n  C" r8 T/ s
gainian3.jpg & l7 H/ {  r: \2 g- L
6 q9 q/ S% u! T2 j0 O: x, X3 n

3 g4 T4 {# b) ^. I( H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  B3 i/ U% y4 W) b' F+ m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 m: P' `3 p9 Z$ @' I7 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: p* i/ T) A( T' p6 A$ _& s

# I, M/ S+ [/ r* v9 A这里给出一个典型应用实例:
. a  f( U; c* l+ y5 i
3 i1 O2 Z- w% h. g( E 补地1.jpg
: D8 Y3 Y+ M/ j4 f" p$ |
& V1 _3 @' Q3 S; N 补地2.jpg * s7 U# `( x4 s  g* W
, ?1 U, c% o. l& w9 U

  ?! T( p& `, [! ~& _* b; Y2015年新加入内容:8 O1 s' x; a& B7 w# ?8 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. q; z& X. {+ h3 H0 G4 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, H4 H7 o* s0 \( j- m% Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- S' g& ?* ~$ q* M) }7 {4 d$ {- h
' [0 m$ n5 f/ @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  M, C# C+ L+ p8 m2 r# B0 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ L4 Z! p% d0 e7 a; P0 Q- c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- E# Y) h. }6 n& @0 J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: E' N1 }  N0 L% s: o0 z& [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, V( C% w+ g5 g- a) p P1010052.jpg " F( }$ W( p; g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- a& x4 K, m3 Z5 ~4 V" I" r# K* c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" s) ?( f- a1 Q$ f/ M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 j: ?5 _6 I& e& g# S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 h5 d- ~8 R$ {7 S9 y5 Y) Q
1 \8 h9 Y& I5 U; ]( K" Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- h1 K5 x! h2 Q$ ~7 A2 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ J: s) _3 r( ^, G( i1 D( ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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