尝试“补天地”的理论总结

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查看71601 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& p$ g* x. X) ^福神精华贴的通道在此!! P: W/ D: [2 ^6 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 H+ `& V# o/ J+ c' a' X
- h' `; N: s5 T) M/ t+ k& H- \) N+ ^
有三个问题值得反思:
) A4 H1 Z; a$ F2 f4 f. o6 m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. r9 F1 k( w2 `, e1 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 I  y# m9 n1 G! ^# P; U/ E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( u% W7 I0 }' Q- a 补地对比.jpg
! i: R! r/ B! Q, ~
# I& ?' U, s+ _4 S 补地对比2.jpg
) {$ g! m& C5 Z8 B( X  z' b' T( s2 e# A* T5 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# G0 V  x$ y+ e& S6 P" J$ y7 [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# f  r" N0 Q* i1 j
6 B4 ]. O2 E  L( _! D9 Y4 `
3、什么是天?什么是地?, O( h/ F. Y6 z8 ^5 A9 Y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 @, x4 m/ x$ h" q

1 L' e! |, Y4 q! L3 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 [3 d# K6 J1 a# ~/ K! {3 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 k  H+ }9 Q3 F# Y: h8 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: X8 g& p: b% \- y* n, k

5 I9 s4 I. j* c gainian1.jpg
- J8 ~& I4 z+ m) U0 ]+ w2 s% B- H" y( X1 M
gainian2.jpg / b, s4 m: n6 g' I/ p6 N

5 T7 l3 Q' A- @: u" R gainian3.jpg 7 m. v" _7 {7 v3 s

. x6 m* W$ }2 ?( |
# ?, U/ \5 D- w& B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ E5 E; P* n: g2 w% E$ V$ N$ l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 e  O. M. ~8 _+ s& q3 \' V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 E( O3 b4 {$ D4 m
& D$ _) r  c8 O( q& H) w这里给出一个典型应用实例:& T9 ]) C: f( l  f
0 ?6 t9 b% r* b% z$ k, j* a
补地1.jpg
# D8 u& [! Y1 U) Y  j) Z( D4 u$ f6 ^+ ?
补地2.jpg
* C5 o  N: W+ M( m
0 g7 {& L+ X' i' C  F
& _: n# U8 ^. U; \! ?; N2015年新加入内容:
" |+ {, D7 X7 R( W3 l  w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. E3 m0 G; m9 S% t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: I1 U* f* c: ]5 `9 h8 K+ S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! g. U2 {% [4 K0 U% M) G7 ~' }3 N% }' s) e1 [* ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; G( U& r1 T+ W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; A1 b5 v+ ^# ]+ k2 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 j0 F& K& @+ x1 k% [: `" [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. X& T/ d' }$ G# |9 K/ N2 ^; a" r1 \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ R/ R5 h/ ?- b$ l2 P, X7 d- |
P1010052.jpg
! {+ E" q  O) @& ~4 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" k: x; u4 i. a/ J" W. `) ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* n3 S! e5 U, f3 |3 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# k7 x% X3 s; o6 A8 I: {* L" f0 R3 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; ?# \0 N6 U% O7 M  _: T
7 s9 w& P+ E! l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, Y4 [# L% ?/ J  X2 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ j9 Q: B- _0 R6 B) k. N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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