尝试“补天地”的理论总结

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查看70982 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* b/ H& K4 B, ^, Z$ _0 b
福神精华贴的通道在此!
4 I* ]# E% S0 a0 V# Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! Q2 q" ~2 {, u

6 C' D, q5 u- _+ q$ @; Y. E
0 @( ?7 |, }; m! l有三个问题值得反思:
# I& d2 m! M. O8 h9 r$ b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; Z- C/ u  l+ q3 f3 @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 L5 G! d# W( l0 x: p3 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! Z9 P9 d8 V) f  I% S% l
补地对比.jpg
; v6 {: f2 G$ n' H% g, h
7 N/ g$ n- W  w. z 补地对比2.jpg & L2 Y. Y& r4 G  f# R. H' S; e
) V" O& E* o7 z. m, J# U* O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 b4 O- j) m0 l. |3 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* ~+ L* @7 i2 p: S3 e) m. X( H* O5 D! @' U! p* Q
3、什么是天?什么是地?, ^- O$ n- E2 R0 ^: U+ w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( g4 L1 r" v+ l8 c9 F
1 t% W1 J7 _# I* S2 |3 @0 N6 n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 d0 O7 M; y: D; ^+ d* f8 P8 V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + @" m) B0 W$ t4 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# I" f9 I/ l% x9 Z7 e

( u& V6 R; Y" x, V1 p  b8 Q) k0 h gainian1.jpg
- p/ F* E. I* o& d- U+ y4 |8 y+ b
9 [+ a0 D5 K. L+ b gainian2.jpg
! w7 R. b& ~8 E( L7 H7 C# s2 k9 y( y/ ^0 O+ l. S% ?
gainian3.jpg 3 Z/ a( V* J$ b6 H. D* r

5 u$ G$ v. ]  \; t; e7 H* p. _$ d0 u' K7 B& e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ P% w7 u4 W. p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' W5 x8 t- u  l! K  c* ~9 C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) G7 I* B  s5 `+ I: o
+ R2 I" D: A% w2 u; y8 G5 @
这里给出一个典型应用实例:1 y! }, u& I9 g" j7 ], e

7 G7 H  u1 e' M7 N4 l 补地1.jpg
. p% i' y, c4 o# q3 h5 j' u: h8 u
8 v8 T9 Q' R6 T9 C6 M5 E1 F 补地2.jpg
# ?3 h4 i2 D3 u7 _& l! y) j
- X, l! S1 ^/ C6 ~0 `( i( U* y- o! [( H3 L/ A) h
2015年新加入内容:1 V: F9 C2 E3 _" B" D1 Y: z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& r- l3 O8 G3 ~* K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( A: D/ J+ z" c/ |' i4 Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  P! f/ F+ v; _/ K
/ v3 ]* u6 |: L% w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * W" N' |! E! Y0 _8 S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 G. O6 T) Y# Y! ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  |& C: _) D& F; g: d- ~" _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& N8 u- p9 y" \: L+ W& q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 `; @1 I) _1 L* {' _: `0 `% a
P1010052.jpg
# B) d  p& n4 l+ T# u" h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 O2 m9 U1 Z. m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 H. }, o8 F( Z7 a4 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- L- Y$ o9 c; f' ~7 l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# @7 {7 N$ s9 I& T  C, h
. S3 s- s1 V" _! Y8 O* t3 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 S1 `0 H4 o& |) V+ A7 s/ X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 Y( S: Z: X4 I/ u7 p9 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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