尝试“补天地”的理论总结

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查看71054 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 `% r2 P, P" @( z1 Y: i) v. q福神精华贴的通道在此!0 i, T( \1 R- }) U* d; }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 ~! }. c9 n) @( F" v' ]& i: U0 W# r- X  P$ I* X+ ^+ @1 X6 P
. N! P2 K( [. g4 B( D3 q3 A, r
有三个问题值得反思:' i1 k, L  x* t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 k  ], i9 _1 D! W- \' D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 F- A- k4 F  ^* h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) e- P4 S+ O, }6 Q6 N' [ 补地对比.jpg
8 }  Y) M4 i/ _1 L  M' b
- B* W* T' [! y" D1 @% \4 X 补地对比2.jpg . q: K8 H) {& ~" w. _

" j6 W( N6 T# s) o" k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; n- A2 z9 F) T/ y% N; ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; D& E- n; L5 s9 o9 n
$ V/ j3 g$ g& w6 T; |3、什么是天?什么是地?
  Z+ D7 V4 S. M& W+ ?9 d5 q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 U! L; S2 K: g) t! D8 e
5 M3 ?/ y! Q; m; u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: G' ~  u$ y/ o7 Y2 l4 b0 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + |/ Z; e2 L6 M- v7 c! ]; T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) Q7 N& i* E; R4 L7 `! G; P  s! m- I2 }3 g: z, f
gainian1.jpg + q4 l6 ^  C( S  u1 ^3 Q" s

4 O: t! F- b5 l/ U5 z" f gainian2.jpg % {% u, w! H: v# }5 s. q; S2 G% A7 v
6 S$ G; r$ V9 N0 V# ^# b
gainian3.jpg : p/ ~/ ]; Z( e5 s" x! d
. B0 D) g5 @) ~

: R  A+ f8 e! E1 H* T0 c- s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' D: W! {. e. |! D7 [7 s- ~+ K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) Y! D9 l3 a9 W7 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( U$ {0 d4 N. p0 I2 L9 J% A) |3 M, p% a, ]  T6 y
这里给出一个典型应用实例:
/ v- C' p1 q* A. c, J" F2 ?, ]
& D$ b' f7 ?; W/ _4 C 补地1.jpg
8 m$ v4 I/ v7 @. b& O% w: u( k; E/ ~+ C" K* `7 w( l+ ]2 n
补地2.jpg ; z- c: j; A+ x$ |; c# _

& A' a  a9 a  E. a9 I- T  ^4 m6 \$ P0 l: P  Z9 G
2015年新加入内容:
8 q2 {, e3 y8 I% z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 z2 o2 P6 m. s# i* B. b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# E" t2 F( S! q+ j' D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# ?# d: J+ |! v$ C  y: H

) j9 I0 D8 I" g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( \4 R7 K1 \0 ^, _- w  K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 j' P( A. y7 d. ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" j" ^* I5 O4 [, [" s6 B. B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 m# m$ B) J, y, f, ?" e+ Z  R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 X2 ]. Y$ V4 ?+ r9 I& p/ V$ J* X
P1010052.jpg
' @3 {) b9 V1 H0 w  x) ~- O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' C" p, g$ f; f& B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 f% e* Y! K2 u8 }! w1 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& }3 f2 e$ X6 d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 |, h8 @! _) S8 V3 h3 i/ n  C  K+ d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. t2 t3 m9 I9 w6 G% M' ^& d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ j' X( f5 Z( q0 x' Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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