尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71120 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ [0 S- |  A4 q% ~6 N2 [7 N/ x/ s
福神精华贴的通道在此!
) x" u2 V) }& n! }/ `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , Y4 c4 z8 X6 i# p$ b
! q, t1 e) t+ p

0 I5 l. t- D, j: k" k, l  J有三个问题值得反思:
' S3 b; Y3 P# f0 |% [: V+ g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. j8 w4 d6 h- k2 B- q& q/ c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( U- h% K  K# u9 x  p. k- v3 Q, U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. u7 {) ^6 g, j" W9 G* r$ H# ? 补地对比.jpg 2 ]* ~. b( r. G, Y% r

& f) l& D% X6 q6 `) h: p 补地对比2.jpg + M0 |/ Z# z( T+ e& y& A
( B  g3 n( o1 ]9 ]2 P7 g! G$ B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! ^& X: W7 W7 y- o9 T* x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 f4 D3 M% }( X4 R' ?0 S( ^

0 O1 J+ j$ k8 D# \3、什么是天?什么是地?
. @6 z$ g3 c  K2 t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" M, H) @$ D" G# R! F* }8 l1 w+ @5 W( r% r- `. {0 {. T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( S5 j2 `( z4 y: Y- |- ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 l$ j9 `8 Z) g8 o! G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' Q4 D: T0 }% a

1 x$ x9 G/ q+ [. q, P# ]# ~ gainian1.jpg 2 i& o* G+ L% ?  ?; [* [
) ?3 j% R6 _% r" m. |1 {
gainian2.jpg $ j+ U4 H6 d! s& s
# W+ n5 l5 V2 b. J$ S* W
gainian3.jpg 8 r! h) D5 ]% l4 _
. I! X$ Q  Q7 B+ G- q7 K
9 Y6 P3 J) x1 S4 W2 P) h  R1 @0 h2 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 @0 v  _; P, S( S( I2 @+ l+ Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 n5 ?7 }3 I! X" G0 [. F/ A0 N6 B1 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! _) E: r) B- t
# Z  J- H+ O. d" n$ v% M- J
这里给出一个典型应用实例:
0 @  G7 a$ Z/ [" T- S# H3 w) A8 H" k. h$ `8 G5 Y7 U6 N
补地1.jpg
- j  D0 s( @9 r! z# V6 ?
! ?- H' y' z7 G; q" Y 补地2.jpg
, J5 k) ]- f% D6 y: w' M
. R) k: w5 S2 u! }3 h+ G% h. E  X; u2 _
2015年新加入内容:9 v9 q; Q% z& i! U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% v$ x" `" ]% O3 y, G+ j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 M0 M# \/ l9 W' \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ `- G* \* ~1 R/ H3 m

* k$ @, M/ V  u' ^7 s8 X0 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , |4 M; J3 ^8 q9 V  C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 j2 R; y) j/ d5 g) p7 t  R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , z$ }% r0 u; B1 T- c7 g1 j. W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 a& R( I8 D; @/ o# T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" |( s% a4 Q( |+ L
P1010052.jpg & L5 Z) A, \9 n* W* N3 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. B- \; q& S5 z+ H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) ^) \' z/ o1 w. z$ E2 q# t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% W4 N( c: L5 W9 n2 f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. Q6 A+ _: N3 L) g! ~; K1 [& Y; S/ b5 v' }, C: z; [5 H+ v$ y% m1 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 S1 m4 B5 w% J8 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 Y% h" f# a. e0 s9 J; ]/ e" R* f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行