尝试“补天地”的理论总结

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查看70797 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. Y6 {" q( ]0 }" l
福神精华贴的通道在此!' S5 T% l$ v8 v9 `2 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 ?1 o4 h, y5 l0 ?; @
) F- q: X" a2 ?8 t. F) E! X6 g  K9 p* q
有三个问题值得反思:! [) K" s, C0 J3 Y* t7 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 O% ~$ g" A& e! ~5 R# m! J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 m9 ]" s" N5 K) m+ \# W1 y+ z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ Y/ m3 r/ z8 g! l  e! h5 q 补地对比.jpg 7 M2 z& W8 \5 X! F& n# g

* H; C6 [% U/ d* e 补地对比2.jpg 8 F; Y* R) L3 C6 k& f' K0 Y7 O0 m

1 e2 Z9 |3 r- x) c  {* L$ t# |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  b2 ?8 H; p1 a, K# f$ c! w. M) i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- @" s6 k: }& A( E
2 I0 c; S! a5 P% b9 {
3、什么是天?什么是地?' E- K) c; c- j% u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& e) z2 t1 Y2 K, X6 G8 E7 O. ]6 ~( m2 ]6 U; H. d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ E7 m) y7 y# ^7 M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. R9 Q: ?, T% G% n& |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 j* m% z- q' g$ w' i% n
$ w% O+ p5 b; K/ @ gainian1.jpg   L  [% i2 D+ }% F  N, ~' d
2 X- E' e" |! w! T1 Z3 Z- r5 B
gainian2.jpg
" c; F- {  K# r2 H2 u. o, A
4 N: {, I5 k  C  C* k4 V gainian3.jpg
4 i  S; }9 o" \! f! ], c: X/ E1 L$ r! _/ Z) |# v8 d, w
3 }. {7 Y7 H* t9 w% I7 ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' X3 n: U; q0 n# M6 e3 r5 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ r# P1 k" r9 ?7 e' s) i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 q: ]- _9 G0 }, J: x$ f+ I: \% r/ e

/ a1 X! _! f+ h0 U这里给出一个典型应用实例:
# |- M. I5 M# ^4 K; H
! \7 J4 Q8 C6 o 补地1.jpg
) f, k9 r9 R7 ?; k, e
' o4 \& u( A# L  r# G 补地2.jpg 1 z! d7 t, x& L7 t; S

) }5 }( d6 _) g2 o$ t1 \2 @0 f8 y5 v  r. t) o; R4 m
2015年新加入内容:
- X  y* y% l- B% {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ L! K$ G; d1 O$ t  F# D9 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 H; i6 J' i! X: j3 u: e" |* k! I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* T: A: Q' u+ w1 H0 p% O, o
0 s/ ]  N9 n( A( N; H3 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 H8 q$ Z7 ?- ~) j# ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 P* V# F5 B* d# ~" y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   v/ f, e! b4 E* Q( S) y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- U$ S# L. Y) F5 Y8 g# Q, ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; Z9 N1 [) }5 U; W. Z7 Q8 `6 B
P1010052.jpg : `" ?0 M' ]3 e6 A3 x9 O/ l- V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 y" U5 O' ?+ ~' {0 G. e1 `' y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 b3 n7 j6 A: @5 J. q$ Y! Q+ {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 O# j! D. z* }6 {& z% q7 b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 r- l6 F+ j) Y4 \4 s3 c

8 ~4 l9 O) [8 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; U0 P( r" [" K' g3 ^/ t8 _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, ]0 S9 D/ A2 V1 n. r& r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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