尝试“补天地”的理论总结

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查看72914 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, Q# U' ~8 Z4 L) x& B9 F; p, S! }4 d福神精华贴的通道在此!
* k* I5 T$ S3 q" t% dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 i+ F$ E8 L7 Q; J; Z# Z% F2 r( T! U6 P& _1 Z' |# i/ u; H: L

- K# o" J. H' b5 \6 i有三个问题值得反思:) Y" u: }, l1 b' }0 }% B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 @: ?3 [$ O. s$ B; D' G8 b6 [, x) {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 }! L2 Q8 X& V# _4 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ x2 v# [& I8 [  E! m/ O! q
补地对比.jpg
% V% M# X& d1 K% H: f  ~2 u- s( B  R
补地对比2.jpg * M1 x) y, P' M- n9 B5 }
( I; K7 Y5 a- G/ K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 v6 j* Q/ ~8 }% \) Z" c3 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# `/ p" h$ ?6 P5 ?% |' n) Z, G5 j8 X7 v" c" i6 }: L" H
3、什么是天?什么是地?
: l) H. [4 ~6 d) `" J6 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" P/ Z2 A+ @1 r! U4 H- c# ~$ U. S4 A+ U3 L9 R  \& u/ Z: Y4 n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) r  n+ |& Q- o" X3 i3 e4 D* u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 L7 J- F/ H6 T; ^6 b) i# ~: W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ ]1 w: J% {9 V, ]
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gainian1.jpg 4 K. B8 A3 t7 _9 m5 s* |
! t  l* p0 w; a$ C9 a
gainian2.jpg
, S0 ?5 n5 {' e* y! U/ I6 J1 J  e! V, t. ]% c
gainian3.jpg
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6 o$ ^0 ]! Y9 T: F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 o* F8 I% `  [9 b/ \7 g) ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 K  y& R; ^' t+ ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( d4 `+ w0 Y  R8 |/ |8 j

8 u+ J$ A/ b& y这里给出一个典型应用实例:
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8 L' y, h; x- N5 f% [; T* @ 补地1.jpg
0 s' L' O; X7 o
7 d1 F; f: _  ~; X9 A4 e 补地2.jpg - f  I& n2 `% t" [  O: B
9 t( Z5 m! S% J$ u2 ?" {. x
; h2 S4 V( {# x, L
2015年新加入内容:
- ]: s. L" k' V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( a3 N. H' ?6 t$ S4 @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) P9 h# u9 R  S& p- @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) k) t0 ~2 R* v  h7 |4 N
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( Y5 k5 t7 {0 l( Z0 }  w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 S7 R4 g0 W" l# C+ H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! q7 o% r& A+ I5 r, z7 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 S% y/ }  P2 E) n7 r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 R9 y! }* P; N6 e; E6 }: _
P1010052.jpg 1 R1 y- Q/ p% ~* l" P. J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 X/ m- }0 H7 c& b) Y. J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) v: z; ]& Q* D8 S0 w) Q7 Y1 D7 Z1 n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; y6 C; T' S8 a: W4 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , Q( o+ ~+ N+ M, }5 ~
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 N0 O! X) e7 N8 f6 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ N/ s% [/ v  w: T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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