尝试“补天地”的理论总结

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查看72950 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: v  l# W- L! j9 l) p* P1 Z
福神精华贴的通道在此!  v9 m) V3 m+ [' s6 }, K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : r% _9 X4 m3 @6 Q, t
' [2 Q5 m. W. C  f

! x( S* D1 h) f- G# e; A有三个问题值得反思:! L/ }2 M4 g) I( n0 l/ O, N" @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 m* r6 |$ A% a0 Z, N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% i2 x! f% n! y$ A  T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 E; W* _' h, j0 ^" G2 P
补地对比.jpg
5 g1 [" x8 I; Q6 L$ ~! U% R$ _' W: G* _
补地对比2.jpg * q/ m1 c( V7 j- m% }

8 {# m3 y: _% r" t+ c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ m9 X  A" l1 y& a) @0 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% T3 n; q" Z$ O$ L3 S' ]7 R: P- F+ x, w+ S- S, K
3、什么是天?什么是地?
+ m# E$ w& E+ ~: c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& P" n- C5 o+ a- E. S1 B% Y& P; R+ Q0 D. u3 B. R: E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 C! Y5 N$ |! L5 A8 G/ v+ Y: g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 h- L) D, G: t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) V8 {) v& R' e/ a
/ p1 Y2 t. k# D! A, o gainian1.jpg
: R. o% {1 h4 I# H. R+ s. \$ k- c
gainian2.jpg
5 i% _) T+ U+ F- H' Z6 c* i8 J1 U* G( O7 m
gainian3.jpg
% B* K* E6 z* v" ?; C7 K: y( j

. T$ `' M) ~- z, a5 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  n3 n8 V- ?1 E; Y# d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 w5 I9 X: [1 O1 A( v! f: e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 K/ f& E) h& `6 c1 t' S' D/ G' B' m, I3 U9 C
这里给出一个典型应用实例:
* M( _8 _) L1 g9 u% Y7 l7 L9 [3 A; T; c, e" m9 q
补地1.jpg ; e, J2 U( A, T6 W1 e" {! T

' a, ?5 A) G) q4 h3 o' x 补地2.jpg
+ I. C, U0 @, r4 d& D, h8 @
6 O* d. y! ]/ _. Q' u/ v5 `- e0 G6 U1 L0 o8 G. O& w6 b
2015年新加入内容:
! r- y, D3 w  ^( d8 ~& c  p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, z5 l' I1 {0 Q+ S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' \9 }% u- a; U) ~/ Z# w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ x' A4 F7 z- g/ t3 |! i0 T
: s: u2 b; k, ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 e' F# A' C, D9 G7 ^# C) w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 e, b, M6 o; Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( Z2 n0 q: P/ l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ k+ C# ^' L) L( O+ @" j8 Y8 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# ]. x6 [8 t( D& b' S' X3 N
P1010052.jpg
8 X  Q7 Q* h/ k: G  }5 ]; R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  J, E- A' D" z% j7 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 E& z1 ?4 F* i: g- D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ t: i) [1 e1 W% N' y; y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' f, e9 ]- I9 D! {! N) B9 j. A1 W9 G2 S; O& k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# u  k. m' q1 y5 f" X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ i+ T# E& J# P8 l2 j# a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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