尝试“补天地”的理论总结

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查看69267 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" Y* A0 Z, f! h4 I9 K福神精华贴的通道在此!
$ y& z9 M' \4 p& G$ T# H* i  bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( D8 T( r; q, B! h( g
( P+ ?$ H3 c/ E2 k; v4 Z2 e# t. M9 j8 D
) j6 H7 ~5 ]+ z: G有三个问题值得反思:/ o  w" ~& a8 [  \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ G; a: k- |9 L/ ?6 O& C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 r" K( V1 T3 w: J) z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& c; J7 ^) v# q* n
补地对比.jpg
7 t8 t+ {, }3 G0 X" T) K4 y5 L3 @8 _# C5 H
补地对比2.jpg
" U/ v8 Q1 J9 C8 P3 ^7 m1 h0 c& J4 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ d$ t! ^0 _$ d' }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; X+ l$ @3 w- s# T+ w& V; M: d
/ y& e+ V& W2 v4 ]4 _3、什么是天?什么是地?
( k' B, m$ c' ~  m/ q/ W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Y- E8 m& T5 ~- l4 E/ S, i, I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, D2 L1 O  u# P' J2 f) Q" D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + @6 k& I5 `: r, T+ G# s( B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 b7 y: j& @  C
* Q( X% L  _0 b: J gainian1.jpg ' r- D- q9 g. ?6 N$ v' I
  I* C2 F; [6 T) \' }) y' x  X; q
gainian2.jpg 9 r' f. N7 \' w5 y* W3 v
) k9 \: E; [, A- U) }
gainian3.jpg 4 L: ^# Y! L. O" }6 H4 I* R* N
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) B: a2 I7 r; t3 c& A% `4 a2 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 Q4 B4 U) V$ t! q! n- p( V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# h5 [2 f$ ~; C7 L! ^: u. q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 k9 x& }' F0 E

/ ], [/ b  O, a3 U4 [, J0 \3 L这里给出一个典型应用实例:- Q9 g6 c% e/ s
0 C. S8 H3 B! u3 J
补地1.jpg 2 U$ U5 I7 o! v; L
2 S- S+ `0 e/ O; i5 R( j
补地2.jpg
% J, g+ r: O/ s% ^9 q4 ~  |% @& f. C% s. ~$ `, M
4 H$ N- |6 q  r! z/ I+ O
2015年新加入内容:# w) _+ z  ?! Z) H  J/ {" ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 O8 |1 `' M  j( V  T$ H. L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 l) n& m6 P7 k$ S& w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 P( G! s5 M' C6 W; ^0 z& k7 N! d! E9 @3 K  ?- G& h$ W3 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 ^" V# G$ N& g$ w$ ~/ Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- J2 @9 V7 J4 x+ h- b1 d5 D% X7 o6 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* A$ |; N# [5 @# p, H/ Y4 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 A$ w  v" r4 W! y1 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% ]4 F* q& X% l; {5 B P1010052.jpg 3 C, o8 X3 I5 l5 d( G# x% D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* T& s0 ?+ o. {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; I4 y" J; E! _" H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: S, \+ E3 @4 `$ f; Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, w( n+ {) w5 k; ?6 D9 v! D  v# ^& B% c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' J3 ^# V& A/ l1 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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