尝试“补天地”的理论总结

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查看73103 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% r! f9 ^; k  n8 p
福神精华贴的通道在此!6 ^0 t  w& V- g; g9 t2 u% I! E, J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 \' S' P2 G) T
% I, g! ]% Q2 f8 Q8 v; S& O2 z9 x* |, L& \4 S0 y
有三个问题值得反思:
5 v5 o, }! y$ z$ I! o5 u" I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 J8 F2 v' B& E1 t) A: n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  _( ]4 d2 v! f7 s7 p7 P1 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' Z7 u0 n9 ?, Y 补地对比.jpg
" L: a, T, t+ k4 e7 p; a
8 g3 W! R6 `4 ~3 q% r 补地对比2.jpg
* m8 E  }1 G% m) H4 I
9 ?5 M( M, i) P4 D/ x9 U( ^1 P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 B! b( e- Y# P  G  H1 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: I8 _4 n. N& ?9 N
  Q1 T; l9 F. W5 e& @6 ^2 k3、什么是天?什么是地?
* Y7 U- u4 ]" s6 R( x  V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; O0 n5 ?3 B1 c& b1 Q9 Z4 K
9 r7 s3 H" R& b0 F- f2 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: {) v1 ?( W! |5 V7 _; {! V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ t6 X% R, P- x7 J& F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; G) B' O8 {+ T# o; H

6 ^8 Y. y# Y$ R! H: _ gainian1.jpg
9 I' F2 h& b1 b. X. N. x1 M
8 O1 i  w+ p  p/ h gainian2.jpg
8 Z+ U/ V6 ]* r3 p
+ l) I4 B# v+ M6 K8 u  L gainian3.jpg
+ G' P( c+ r! {) @" y0 S, F- a2 Z& F& s% u" S
8 Z0 S0 y6 B4 Z  l2 c' L7 {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  \5 h& B1 @. _, T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 X  g  _9 q- b( w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 w9 p% W9 b3 y$ t) _* O- p# W3 r( K! Z, g$ i
这里给出一个典型应用实例:- n- B# e! {( `# @4 z$ F7 D6 l
/ R$ Q; V& d8 V2 a6 p: F( P
补地1.jpg
$ T; C1 x7 t; D6 T$ _1 ^# Z1 ~8 G0 ^  t
补地2.jpg 7 Q! d1 K; [, I+ |% l. q" g. O# y. i

& i9 M# u$ [- _* o9 Q9 J- V* _- }3 N  e2 N( H) L+ Q
2015年新加入内容:, i6 \& D6 @" G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 I: O1 u* {4 k2 X) w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 c1 N# k" M) S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( Q0 v8 j; c" c0 {) q# D
) h9 t6 s% C. V4 a* I* j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; V$ N9 k. o# z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 Y: E. i: F* G; }6 ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) N. r, S: ]0 u9 l: k% p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" G+ J9 }  M; A- C# m+ d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, @) @; ~0 E6 u: k
P1010052.jpg
) \6 Z; y7 ~5 V9 B& Z* R$ y( o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 X8 v3 ?, c: ?' `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E( I7 P3 K+ i& n. i3 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 {1 {* u1 m9 J2 W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 ~0 _8 h8 q: e! X% ~3 d0 D6 h4 A4 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  {) a; F* @0 _+ _1 O5 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- v5 n: c4 h" A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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