尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71180 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ E- z/ k' F# g! s
福神精华贴的通道在此!5 M+ G3 y1 c5 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 w: a$ }0 O# g7 h; d' N# R2 Y, U4 O) V2 n

5 W8 y0 N0 i5 J- h6 o1 g
- V% Z  A8 P, V1 |有三个问题值得反思:
7 w0 f9 |9 Q( `* E3 N; k2 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" Q+ k2 A' |" v( ?7 N6 u: z# x% C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- d5 a4 F( ^+ n! F: {* A  W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; }, p! i# t' f2 J) k# U& q 补地对比.jpg 1 ]' N" d) z; M, z2 m/ B! T5 x
, Z$ }6 u! K  [" @0 w
补地对比2.jpg 1 q- @" ^3 E: j" `, u1 E* z; ]
+ |' K- y3 q$ `5 V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& f: K. H2 v+ i- c8 y9 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) |- j- ^+ ]: f% }1 X
+ N4 a8 J2 o' Z; f3、什么是天?什么是地?
* O, B8 H  L5 \6 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 c2 T- C* H! }/ g
& Z- h0 e  q: K" |$ s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* t  f- G9 H/ }2 |8 ]( F, q+ P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , A6 B) K! h$ ]' J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; _; \& j4 L: u$ G

0 x% Z& S2 [$ s' v/ a gainian1.jpg $ C: p& `, i$ y! t

# @( i7 v5 @: Z. {, O gainian2.jpg
: N; e$ P: X- L- e, f2 K" C* p/ u  W
gainian3.jpg % I$ D, S' c( w) h7 o1 h
3 k8 q/ S. v! Y# D3 A( q
% Y  w0 m( C" U) P9 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 c6 F6 z; D9 Z, ^  ]* e1 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& H& }$ R. i' [2 p0 I7 b% M6 g: s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! |6 D# q  \! k9 q) B1 {# X

" [& s+ _- R8 b& D这里给出一个典型应用实例:, {3 M" x/ ?5 {3 @9 i

# Z4 I9 L. R' s8 _! l) M1 \ 补地1.jpg 0 R1 S+ l+ @9 I

7 e9 `  d6 {, Q$ f/ a1 f 补地2.jpg + Q8 K+ B( P0 ~$ ~5 e

& U, G+ P" t6 S7 A" w' s
7 ^, y- h5 Z" D! p( b% d" `2015年新加入内容:
4 c& A! v- ?8 P9 K$ d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 B, ?1 D3 p! D! n* c3 P# F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' S0 o/ ^8 K, D5 i0 g9 n6 k+ g% O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. g5 u4 C+ ^, |0 Y
9 b; o) M$ w0 n3 c6 p4 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. F8 Q5 s/ I8 ^! T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 B6 v. c) r5 G- c  O' E) l/ i& g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 S4 Q0 T/ A6 B9 I* C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: E9 L8 p* X2 o  k1 ?: m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ o" J) X5 p0 b- P0 I4 n7 n* W
P1010052.jpg
/ \; F( [4 S( {4 Q2 d% N- D- b, a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, v( u# a; s6 Q( h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: o0 d; N+ E* V! K. i% H2 v8 [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 Y" k) Z* W3 [6 T3 F! W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 C7 p0 I$ N! [( f0 o3 X
1 P3 x2 h' [1 I4 f2 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 [2 V+ _- n' I- ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ }! O7 Z* |0 w7 C: K# t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行