尝试“补天地”的理论总结

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查看68636 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, E! I. t2 Y: Z0 c4 E$ I福神精华贴的通道在此!
- ^: y: S6 Y4 _* f, J1 m. khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " g: ?; t) Y: x  n) T0 j" g

3 D- F# l* x- \% |$ \, ]4 P$ Y( G
4 K; A1 h* t, @有三个问题值得反思:9 Y% t3 T" q4 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- }  s. W. H; D+ A0 _, h/ R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 m5 w4 }3 K5 C" j7 t; |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" b& U! f: n$ F7 S0 @8 S
补地对比.jpg 0 O5 V  x. q4 m! u' Y* r( i, D
8 r9 W4 W3 j$ L5 ?7 L- S2 K+ l' ~
补地对比2.jpg
( y3 ~( Z6 C# q9 h
0 M% l  R6 j9 s6 |2 x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! _1 E6 `# @2 u+ n" C. k. `0 d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 @4 d/ f* D  z& o- X5 S+ V

( Y: `0 o% }4 x; t# H; M5 i8 x3、什么是天?什么是地?6 [* D8 L) T% E  ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 n! y& k; b' s  _

+ L& p. v8 h0 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; j' f# E: p/ d2 b, o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; h& u$ F1 x1 y/ k8 G0 Q" X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, [1 K7 Y+ r, k! X5 l  \  {) Q7 X/ w* D9 @; J  O$ y0 X
gainian1.jpg
  G+ `. ^" o4 a8 n
8 @5 c; g1 e! b9 ^ gainian2.jpg
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, m7 U. b7 G0 K9 p0 e/ \4 s1 ` gainian3.jpg
/ h7 ]! e" p& o$ B
% B# p0 N; Z# U
  z1 x% k1 G- {- X! M& I) \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ f$ Q2 T3 k6 b* C) |  S! c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; b  u4 ~1 f- U) `2 V% }' p8 L) C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. J) s9 E% E; ?8 P8 n/ A
4 G. T* |0 K/ W( }; a这里给出一个典型应用实例:$ z4 k& L1 p0 x& R( n
, n5 f% J) z0 K) K3 U
补地1.jpg ' I- F( d0 ^2 J: |0 [! L
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补地2.jpg
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& o. L/ ~; x; C6 b/ H/ `8 k' K. |, w: [, |8 i
2015年新加入内容:; K% s, s5 N5 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 j! ~- l' M, a- c1 e3 b! T4 N7 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. F# g3 K5 m" ~( f' N/ g, t4 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ]. k; G( R5 l% G5 x. J+ A9 \
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , {' C6 p' ~9 p/ i' B3 O9 E' {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& b/ O/ W4 c  I- b1 G4 F( c4 C( m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( V: _. F6 O: e/ m! ^4 U( x1 z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  _/ B) y& U& e4 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  U  s' Z! |3 A. ~/ h. @1 l: E  Z P1010052.jpg 5 o8 u* T$ p4 |0 I$ z  R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! ]' r# I% x% I& q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. R9 I; \$ G5 N& T2 u& O5 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 |! @( c. E/ S  O' F8 H. y( A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& S( [9 I: l- T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' f9 J& ?1 A/ F+ ^8 E( P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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