尝试“补天地”的理论总结

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查看69705 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ m; y. H- p' P
福神精华贴的通道在此!
% x" W: r0 }' ?* }& Q: B& hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 R! S  y3 s6 Q- H/ a& s, z) X7 T9 b: O6 o# P+ m

6 J3 S6 x4 I7 s, j& S6 d* ]4 f; q有三个问题值得反思:8 W) N% m8 ?& v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" f9 R( ]3 o3 U  z9 E: U2 p( }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. h: v. h4 _7 p  j6 D  B" H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 h1 S" S, F) O' z" ~ 补地对比.jpg
3 c4 M7 `4 s( D9 L" o% O0 P
  q5 Y7 F% c0 W, w# r/ \! X 补地对比2.jpg " F) m( S" E, _% O
1 O" ?9 |: Q. ?( y* ^8 k% \6 r! u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; d# r' A$ r$ i) s2 }1 q7 l. N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 C1 A5 L3 O9 j# m. _/ U, ]  e1 J% @

0 o9 X) f7 z3 A: S  G% s3、什么是天?什么是地?; b% V' k& }3 s" z  H4 p2 ^; {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' t: ^  @' e; o/ X& }! T+ @8 C( T9 U/ u! @7 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; C3 X5 O' M, {3 F( P( p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , w, u8 K' j$ o, {5 D* I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, S4 Q* f, e7 K) J+ G6 W
! l. ]0 e+ F' P$ [& w. F
gainian1.jpg * \$ N( h& c8 q' O9 D* [

/ Z. o- v8 D" q2 G! j, _ gainian2.jpg
' z; U/ X' m% W  V% `
8 @4 ^. u  ]! t9 } gainian3.jpg
2 d5 G1 }& V# _) }8 D  d+ i) L& E- k( p) H! _. N; n8 n

+ W" H8 C$ d9 F0 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, ?) D& `* O: o2 F$ G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 ]$ o. k: ^/ |$ P6 v- `& c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& |# W' h! U* m/ {. e9 K

" E1 S; ?, D) {' t6 ~$ \这里给出一个典型应用实例:5 W2 L0 w" n0 u

$ B; O# ~4 I, z% K9 N8 x 补地1.jpg : T0 h9 c9 s  M1 k/ z5 {9 u
- A" \' @# z0 h) B" k; A
补地2.jpg   ~# q: J: Y$ c8 b' I
8 v- O# j9 Z, W2 L" Y6 c- f' i& J. u: Z
( d: R  ^8 ]' d$ _0 u  b% \9 S$ }
2015年新加入内容:
# [$ v' m8 O. Q: e  [+ C) B% g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 E% I3 |9 [1 V* t2 e  T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 g. q0 s7 O, L) s5 X$ k* Y" R' O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 `1 U9 O8 l3 E0 q" l
  T( L2 r/ ~+ ]- [$ Y7 Q7 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 A! R2 {9 E0 n9 W$ U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" M. u3 _5 A+ }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 h- f0 r- x% ]+ Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; m5 h+ z& J+ m8 `: m9 |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 }2 N. @; v" I. R, D. E3 X P1010052.jpg
6 M$ T5 d) N! j( ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) c3 O4 k. o) ^  R/ V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! J4 ~0 i' B" r8 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; u* W& G7 ^. N4 Y0 O: r3 C# t4 R" P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 [( W) J& u+ s+ Y
; k' I) o" \3 ~2 x' c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! r- L4 R$ U- E7 R5 d, z& J" d7 V# \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 Q, ]/ }/ y" H/ B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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