尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72653 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' B! Y3 e* Y4 B; \
福神精华贴的通道在此!
  z. X3 K; l1 P9 s0 Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% O$ w9 C$ a# ~5 i. F1 {
5 g8 r6 z- H; ?( Q1 l) o0 o3 ]- ]* H0 K! [/ e" w
有三个问题值得反思:
5 h2 b+ ?- h4 X/ k" O# j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. J  c% |( l* G0 N& [) G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( s! X; r4 h, j3 `" F' v. H- V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) q' N6 Z4 W3 v+ E 补地对比.jpg
) N& Q9 p0 W5 {* d% A, k# I8 w1 H) b! T' p6 c; W$ L: w
补地对比2.jpg
6 [6 |. Y& d# m; G. s7 Q# W% i& w8 _! c# S: Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# g. l8 @: Q: x- I& H% {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: v- s! S5 J8 B3 W
$ }' @# _7 H( w$ v+ f1 \3、什么是天?什么是地?
0 f$ P$ @( O/ D/ ^9 b( _- E. [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% {8 @1 i3 q, w" \: W, Q, A

; {) [4 H' |  V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- I* C: c" y+ d  F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ x: E+ p3 o6 n: M; t5 W) G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 {7 e3 f0 W4 n/ J- @6 h; d2 R% x! C* h) V- h' C4 v
gainian1.jpg ; p. p2 Z  ]) _3 n; s
- ]) C. b: K3 q! N! o1 z
gainian2.jpg   U, u7 T; n! [2 @$ t0 \

. `( J/ X, Z) U: p0 x$ X- ]9 Z: p gainian3.jpg 9 Q1 p7 U2 n: R5 }, c5 Z% v
( ]3 a) m$ S; O" O+ r

6 O- ?. f* I% T) _: g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ~/ |# a0 o; ]( b2 {2 B6 @* q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) g* D( Y' q3 X3 y  x: ~' Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 x& f+ q' Z7 f4 Z9 b3 v

& Q* r' P! M2 {5 X: `3 A这里给出一个典型应用实例:  ]+ }. Q. o' j& e* G
# Y: b8 s) t- u% k# Z
补地1.jpg
2 K2 o5 P: L, Z1 ]' W& F) S
0 c; F$ C' s2 L% r 补地2.jpg
# k4 a, P% m& g" F; T! Z
1 _( m" K7 r$ Y
1 y! U- J/ {# |( V# U2015年新加入内容:2 R. ~3 K# |5 n: f& F5 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" L7 C( u1 R$ ]+ g7 _6 Q- t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 O$ a+ Z( k- _2 B, s5 b& g+ s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 }. C7 Y$ f2 f3 E4 t. e7 U

5 ~7 D- E& U4 G0 i& V9 u; e8 H7 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 x/ t- n. w4 n" S) O0 J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( A( @) J8 f( g' M7 C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 z9 _7 U" t8 F: ~' _) _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( M( R/ \* D3 B- v& [! D( e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ F5 P9 o2 [$ s2 P$ k
P1010052.jpg 9 W- u9 l* l, h" Z$ M; H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 Q3 m/ r; r, a% x6 c8 f! R6 m+ L) c" X5 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* T. E" F9 d! J$ s: X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- Q2 ?3 I" b  [: f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   Z$ V; s/ F* x5 d" s% n

! J# g& ^' {" f+ A3 Q( E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 y  Z# X3 @; [, B! U7 r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' a8 j' @9 M, s) A% B1 ]* K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行