尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69384 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, S4 n2 y2 A/ Q$ o3 T2 E
福神精华贴的通道在此!
6 d/ \6 a2 ^+ H1 Z3 K" t2 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- b' f' c( Q& {! U$ V
7 C8 T, r6 v6 C# _# A& ~2 a' m
# K4 \$ g- e% @2 P6 v! w0 p有三个问题值得反思:
% D: E2 P* T' y% H9 J9 N8 I" e8 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" ^4 W2 }# O/ u. O0 q. P+ Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* T9 ^" {0 ]- I: F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" ~! S1 |6 o+ u& ~$ H) V 补地对比.jpg
- K( P2 i* f* s6 J# P0 G3 G% Q$ m: H0 Q0 G+ U
补地对比2.jpg
# `# E3 W( t3 p) N. I3 p5 g
5 j8 x* O. j- b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( z+ d9 }8 H( q. V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* h  S5 c1 X9 s% U( c* r2 Z/ D  ~) J/ I1 t
3、什么是天?什么是地?- o: X3 ^. ?4 M3 N! ?. ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# z, O$ M5 |- R6 g- K: Y* p2 U% ^
- H/ ?7 E$ {- f9 T: R6 ]& e2 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 r4 _7 C  Q- |  R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 |( B( ^+ x2 D8 K% f6 Z2 k  H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" R+ L1 y4 u  W
  ^7 T; Z- P- c* {
gainian1.jpg 4 W2 T; E' N( X
, n  \  P7 k7 ]' s  {0 @$ D1 y! R- j
gainian2.jpg * I% P+ i3 v; D' z: o( K

, q' i5 v- g/ Q$ z1 {. t. ] gainian3.jpg , e* I3 D0 d: O3 W" E6 e" `

/ X4 ^; v0 V1 F7 I8 _3 h9 ~1 G7 m6 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 E, e) p7 Z0 X7 }; w# g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) x: ]! G* U; X& S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ K- o0 m5 T8 }
! }* z; p/ h) B+ o) s+ e+ e这里给出一个典型应用实例:
4 P2 |6 x& _7 p
2 y( }; n5 K- c$ o/ a' A 补地1.jpg 8 u& m5 g, B, F- ^! [
& G0 ]7 a& T8 y9 B6 X2 U/ Z
补地2.jpg ' B7 ?2 s) D2 K  Z+ T
& d5 u, o% Y; t! ~% m+ k
0 o- E- |2 j  j1 G5 G2 _+ x0 s
2015年新加入内容:) g. g5 V; s4 s. H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; }- i0 |5 @! d9 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 B1 T) r) U: \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  ]. b& `* V5 r' @) G1 y# G9 f, A
, C) \" S: l: Z- i9 l" e/ P5 x' c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* i! p9 H# O0 y# o% e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; k1 K* x. Z  m, ]$ F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) b# q3 e- b9 q- p! F1 {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 M7 Y: ^: Y( i8 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Q" J+ o) R1 O9 v' R  o P1010052.jpg . D! L  @! f8 C% v, Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; x% I" @! x# a5 D2 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# d3 z" B9 M* W9 v9 ]+ e/ A# c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& x% T/ A% R$ v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 w& p" y0 s$ a; K
1 X4 q! E5 T! Q2 y+ F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, x; E8 O2 G2 w8 n! c" [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, f! H' G1 r: l- ]3 A% G) \, q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行