尝试“补天地”的理论总结

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查看70257 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 `' q9 j1 ~& h; K7 H9 B# y
福神精华贴的通道在此!
' c3 S6 I3 ]9 v5 ~- y8 F$ A7 |, Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 o! X2 s) k# M& b  t8 N, M' c; p/ C: U, k& `% ^0 U

3 D, g" j  i, Y3 O3 ?有三个问题值得反思:
' A+ U/ k: y: X/ {5 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: G$ V0 V: u. u) W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! N; v, A5 Q) }, {# T/ B) Q  Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: T# ~2 \+ B5 t 补地对比.jpg : y( s: I$ O$ p5 n

" }$ Y7 Q7 v6 B6 C- e+ {5 J- ~  B 补地对比2.jpg
0 j( j- x) i: s3 }: K( \; e
) T) I( ?0 p& i# h, }6 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( o+ z3 |4 W% h8 g+ J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 W: E& O, w% N' _
& p% Q6 \6 `: r) N6 ^
3、什么是天?什么是地?
! q  D1 t  E4 ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) y5 W+ v+ q$ H$ _3 W5 |# }4 `/ ~, M6 Z8 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, S4 S% ^; g) F( G6 J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 `$ h! W- |! ^; x) m8 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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3 L. H! M/ ?# g6 j+ e6 c9 ] gainian1.jpg   g$ p2 ^2 r3 K6 h7 o+ A
; Y3 o! C3 ~$ j/ w- F
gainian2.jpg   N! ^. ~. \2 j8 J
# m( V, Y+ p, z" v1 q: _
gainian3.jpg
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  C- h  V. u. s% @; b, V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* j0 o- Z2 ^. x$ N1 w1 u" P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: N3 W: X: N, N: R8 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ h# J7 U" a  P/ V! c, ]. S% V- J* x7 ]
这里给出一个典型应用实例:
! ^) g% Z  k' U. P3 ]
. p5 e/ E2 v+ z. o: e1 ]% b 补地1.jpg # t, x9 e* s5 P

$ w) ~& m4 h, Q  y  y 补地2.jpg
% B( A* Q- H7 f1 ~- \( A1 R
* X% {! s& C5 R  x2 w; P; H7 J3 I$ |4 {/ ~
2015年新加入内容:
8 U8 V7 [! C$ c. B6 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( Y  a4 \3 p' e' V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 J* A% o* z; @+ s9 z8 ]- {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ r& p; u% @' W" F1 l
4 R8 m6 v+ L- H" C" [+ Y6 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 P/ |/ {4 X; v! M' e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 r; c' f6 c! W3 s8 s1 Q% P( t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) x; u( Q0 \. _2 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" ]. Q; U+ K4 g+ Z6 l, _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- z! D. _2 d! h P1010052.jpg ; _- G3 I6 y. Y+ m9 |, Z5 k1 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 _) v4 @6 I* w5 L1 j* W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 x. r, g0 i7 u- Q! y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 x" p! f8 i/ I. @$ F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " B4 o: t! X5 q7 M
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& U, A; D9 m: w- J9 o* z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. q0 g3 M% b7 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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