尝试“补天地”的理论总结

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查看72805 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% @1 @3 y# b1 M" U/ |- i9 ^0 {' W
福神精华贴的通道在此!- ]4 V( o0 x! I* M9 {2 X* y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( c( l2 F! ^. L# \* t7 `; ?4 E( H
$ s( ^2 @1 \. A6 B, A% s" L

! x/ v& N0 C' f) s有三个问题值得反思:
0 B! T) ?  @; z: l  W) E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! r8 H6 M2 f1 D6 @4 N- {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* c! n: }: z9 {% g( n# }' r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 z; G+ L- A, u6 Y1 W( i* E$ z6 z6 ]
补地对比.jpg # D) M4 t2 K; F+ Z( Q9 g
" _; t- s8 a  _! [, i/ J/ k6 O
补地对比2.jpg 5 ?0 D9 q) @1 k+ D! K, Q# n! V* P
3 b) R  @1 m( ^7 h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; W  S  l% K- n3 s4 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; x) U! p/ |7 e& Y* `4 G
( B# E7 b" q. l3 p3、什么是天?什么是地?
+ K6 t" D3 {# M% ^! ], G/ a' K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 r7 r8 S( x% L/ F9 H" }; q

4 _' Y& b  O  u+ u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* X% R' ]+ \& o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # d2 g% e: b- z  Z$ P% C1 z7 W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 C% S9 _+ k4 ?7 b
6 z0 n. Z& m1 E' x
gainian1.jpg
; \/ p" b! |# }3 A
: R3 C1 o3 a- {5 g% U* ?5 v gainian2.jpg
9 x; M; K% J  T3 J4 S
# S% C8 c2 h6 ?8 T6 v8 n gainian3.jpg 3 n7 Q7 m$ ^% x" Y" i% f, z2 \
6 f4 [- t3 [' `( L1 F

0 |( O  ?# L9 h- Q' w  N& J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- ?) A/ J% q; H" C* N* j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- J( z" a' [$ F  L3 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; Q3 f' ?$ }4 r3 T& H
4 V' e( T* i2 b- |* m& [这里给出一个典型应用实例:' g. b2 H% f* k* H
3 D" M- v3 J+ X" i
补地1.jpg
+ g! q+ w# ]6 P4 k9 w+ ]% Q$ ~. }6 @  x
补地2.jpg
8 ^( E' `5 R+ b9 `6 b" Y1 o+ ]8 O3 c$ r

+ J7 |$ O" d; `3 O- J# s2015年新加入内容:
4 W" ~0 T( ?/ q! i  X* r3 G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) H- E* e; {' {/ D! Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 G: G9 g: v9 |' s1 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 o8 c* e/ S, J9 d3 C  \+ y3 j2 S  d) W
3 L0 ^3 Q  ^5 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 A4 `( A) P, `2 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  V$ g) d3 K$ c( L# T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! Z# f) @8 T" B. o$ J/ G3 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' a- s" q" D  `- h8 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 p8 F% w. P4 ^2 t; t$ J P1010052.jpg
0 A3 @) E+ ?1 w! G8 r' Z& a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 J% z1 ?  q2 S% J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; c) N9 W% ~  `  B* K& o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, H! Q$ {; c/ \" @+ s( Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 T& t; B1 h, {: y3 s* w  z

; s3 a) C' K1 s0 t- ^( ~1 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 q7 x! {) `: s7 t* n3 }6 L+ N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! o- m, b$ v9 i3 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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