尝试“补天地”的理论总结

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查看69783 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ f4 d: e- A8 k9 j8 O8 c  c
福神精华贴的通道在此!
) u7 T1 ^0 h/ Q8 ]4 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 J* i* l7 m- N6 J
9 M+ S7 X' e2 r  f
( @! Q- k6 W0 m" p有三个问题值得反思:! X% |( |& }! c5 Y- Z1 k1 n  P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& b5 `* g7 c% M3 \" i7 f! A, E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 f2 @6 Z, B4 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! _) a* s' r8 h
补地对比.jpg ( A& m! w2 U6 {6 r, z5 Y* v2 ?0 d
+ }1 c3 v$ K) a4 p0 e1 B  x  s$ e
补地对比2.jpg
3 I+ }4 W. Q0 q  w9 r- x& P
% J5 C1 m4 F2 k: f" u9 Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' D! S. e6 g$ G6 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, J' @. X9 h- a9 o# u0 W
' S  E) O9 v7 S* ]! x) g6 r3 J/ H" a- x3、什么是天?什么是地?
4 V7 z, \* [1 Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 ]8 \1 i1 h) s

- q$ V  C, q( \5 q/ [! K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) [" e% d8 i! }5 _7 }$ _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 Y% ^2 [/ K  P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 v1 j" I  l& X" _* C2 w$ Z+ a. B. V/ H% C# n( h7 z7 a
gainian1.jpg
8 C, T6 a7 O$ p6 r4 l8 r6 [! R3 h; v" t( S
gainian2.jpg ( S$ l  Y: B- C; F

" J8 l1 N/ _8 G. e) s/ O+ T gainian3.jpg 1 }; e& a& `  E, o

" n/ `& N7 N2 j4 K' R8 s- ]1 w7 g9 u- L. K/ L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# u/ B: p% `- j; p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: n$ ]2 a3 E/ ~/ ^+ r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 I: V$ x% _; W- a7 l( N
" n+ u% T7 V2 A8 s# \这里给出一个典型应用实例:, B% U* R& v2 U; R1 r0 j

9 J1 A( A+ X2 s, E% e) {. J- O9 a  f# J 补地1.jpg % j$ y' Q* @3 `$ i- ^

' `6 |( s1 e/ z6 O* V" O 补地2.jpg 2 f0 R  E* t( d

/ j; s# W, j7 k6 z. z, l7 Z% q3 _1 K' I3 m& [6 A
2015年新加入内容:7 s/ C- c! j; k  x; h; e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 l/ o" `; u7 o, S2 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 G  z4 g) {# c. ^& c8 p, ^3 y8 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  V, u; S7 V7 h* |' V

$ g5 w# B" T6 _, s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; A" G2 h  X& o5 [$ P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- d4 U1 P5 O) }" P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 V% B( t8 z  S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: V3 a) d6 o3 b- W& t4 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ^7 T. m+ r$ j; i7 b+ g P1010052.jpg 0 h/ v5 u& u6 \. e. @- p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; o: V8 Y( y3 f- m% K4 H! {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 w# x; F; h- @! I3 c* _$ j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! c/ _8 G/ X' N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 D# b! x% `2 i' V) J4 p$ X
. D: f# r7 r- e, J8 i  _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ h/ J" C3 R# e! m( O. s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! r) d- U- E4 V. C! ]9 a# J- h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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