尝试“补天地”的理论总结

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查看71403 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ \7 h1 w( n  A* `+ i福神精华贴的通道在此!
* S& P& U4 ~+ e0 }2 ^3 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ l+ V; I0 A7 F6 j1 o- N

( h6 f$ l/ d  H9 |0 g/ Y  r2 i# y3 \, n# i5 S, F
有三个问题值得反思:! J4 M3 N7 H  B4 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 a8 f: u( H" n% Y( U% R视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 r& M! k& s! q- `# h; K7 U% }& b0 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  g4 \) T8 p2 M0 S& t1 s3 m" x2 F; ~
补地对比.jpg , G/ \6 `8 W& O
6 l# Y, B9 |1 y, G5 G
补地对比2.jpg * H9 I4 r1 k5 e/ u2 p' B; ]
8 E/ Q. h4 U$ o" O2 A+ l0 @( `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 j# _# u1 ?) q/ q& d- A% k& O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 h* ]1 \1 P) Z# r5 }8 l7 E2 N+ ]7 J8 A# [  |' R* W" W1 n
3、什么是天?什么是地?
0 G0 L; l1 D  @- v3 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  D! O5 N* U4 H% ^7 D
2 R, I  e; g3 g5 C' {, o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& ^; V7 A6 a# m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 M, s3 I# ~( _  v% s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 L, B& z  O  }! }' v/ S

9 N, R! k/ j, h0 W$ [ gainian1.jpg # L' ]2 ^' d2 ^6 v& A2 u% c7 I1 ?

) T: c& t# V* l: |: G& O0 ^" e/ [ gainian2.jpg
) n+ D: r" [5 X$ j# F
( x3 x& @3 k. h+ e0 \' I& W gainian3.jpg / R# q+ |0 ~# z9 C
4 h: y6 |8 Y' _+ v4 A; \  ~9 k8 J

: S0 ]1 y# B9 [% s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! J( Z" I9 |! F" s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% Y3 f2 k3 J' x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) _, [' u1 E- b4 ?% j

$ m# i/ ]1 j, J  V8 o这里给出一个典型应用实例:
0 R. j5 J$ `" j* g# |6 o
( c8 p4 ?9 E+ M' G. o. Q) } 补地1.jpg
1 y; F! f( g7 f  H6 z/ y  [* z1 P& }7 Z  I( G; d8 E& j
补地2.jpg   z- r8 ^' o) a# ?; ]* H; R0 X. e' q
1 n; F( S7 w  K9 [4 i' M( N
  d1 R4 k  n6 \; H7 Z: e
2015年新加入内容:# j6 q  n* ^, v1 p. d; h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& x* i9 ?8 u& ]" s- p$ d& t) p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) h4 A1 K& a! R5 Y5 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 `) o. W6 O  I" W' `( r

! n4 S; |3 w" R# F% f3 Z% _3 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, L5 p* v' }, D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 X1 E- Q6 J, j, q; P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + H) t) I8 F+ B* r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# `" _4 U- G1 w& D7 {3 o) @" Z; R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& X, ]. P/ O1 ?4 e
P1010052.jpg
# y, A2 @! f4 V7 _: I) P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 ]- o: q- {( G& c. w, r$ F  ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" ]+ B# }) K/ H. _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 q% {# Z. }) O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. V* a) x! x8 \# {6 I$ a+ Z) g0 Q/ ]+ X. c$ F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ D; {5 o# W/ |: Z( k& @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: A* Q4 a7 b7 L/ C/ c5 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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